Архив

Архив рубрики «Интервью&»

Видеоконференция с «Миром Хобби» (запись декабря 2016 года)

07 Мар 2017

Ещё перед Новым годом мы делали видеоинтервью с генеральным директором Hobby World Михаилом Акуловым, который в прямом эфире подробно рассказал о планах издательства на 2017 год, поделился нюансами производства настольных игр в России и, вообще, рассказал много всего интересного.

Я как-то пропустил момент, когда это видео было опубликовано в сети, но теперь исправляюсь. Если есть возможность уделить полтора часа времени – смотрите. Или слушайте :)

Видео, Интервью

О крауде авторском замолвите слово

01 Мар 2017

Читатель Артем Платонов внезапно задался вопросом – как будет поживать авторский краудфандинг настольных игр в условиях прихода в эту нишу больших компаний? И немедленно задал его заинтересованным лицам. 

Читать полностью…

Интервью

Интервью с разработчиком Fog of War

01 Фев 2017

Просматривая всякие списки горячих новинок и просто интересных игр, я обратил внимание на масштабную стратегию про Вторую мировую войну под названием Fog of War. Её особенность в том, что в игре нет никаких фигурок армий, флотов и т.п. Вместо этого игроки оперируют только картами и с их помощью должны планировать наступательные и оборонительные операции и выиграть войну с помощью разведки. Подробнее о новинке можно узнать из интервью, с переводом которого предлагаю ознакомиться. 

Читать полностью…

Интервью, Обзоры

Все ли органайзеры одинаково полезны?

10 Ноя 2016

Сегодня читатель Артем Платонов решил поинтересоваться у одного из пионеров органайзероизготовительного цеха в России Артема Поздняка, какие недостатки он видит в фанерных органайзерах. А какие, кстати, недостатки (и преимущества) видите вы?

Читать полностью…

Аксессуары, Интервью

Интервью с чемпионом мира по «Каркассону»

20 Окт 2016

В далёком 2005-м я впервые увидел «Каркассон». Сначала – в виде компьютерной версии, которую издавала на ещё компакт-дисках(!) компания , причём игра называлась «Рыцари и купцы». Чуть позже в России вышла и версия в картоне от «Мира Хобби» «Астрель», она тоже называлась непривычно – «Средневековье». А теперь – кто бы мог подумать – я дожил до того, что в России есть чемпион мира по «Каркассону»

После позвращения из Эссена у Владимира Ковалёва, занявшего первую строчку в мировом рейтинге, взяли интервью ребята из «Мира Хобби». В нём Владимир рассказывает как и откуда он узнал про «Каркассон», какие эмоции испытывал в ходе финальных игр и что получил в качестве призов. 

Читать полностью…

Игровые мероприятия, Интервью, Каркассон

Тим Керби и «Свермут». Интервью про «Свержение мутантов»

15 Сен 2016

Два с половиной года назад, когда мы регулярно выпускали подкасты (надо же, как это уже было давно!), у нас был один "эпик фэйл". Мы позвали Тима Керби, создателя игры Свержение мутантов, пообщались с ним, а потом поняли, что разговор не записался :(

С тех пор про Свержение мутантов я особо ничего не слышал, а игра, между тем, живёт и развивается. Подробнее о ней можно узнать из интервью с разработчиком, которое сделал читатель по имени Богдан

Читать полностью…

Интервью

Оригинальная отечественная «Монополия». Интервью с создателями

18 Авг 2016

Наверное, каждый, кто в детстве играл в «Монополию» или ее бесчисленные отечественные клоны, делал для нее самодельные допы. С помощью фломастеров и ватмана расширялось поле, появлялись новые клетки и самые причудливые консорциумы вроде «Кока-Кола»+«Пепси-Кола». Но бизнесмены из Ярославля Артем Круглов и Егор Кыров пошли дальше и издали свою «Монополию», с городами и франчайзи! Читатель блога Артем Платонов так заинтересовался данным проектом, что взял у них интервью.

Читать полностью…

Интервью, Монополия

Интервью с автором Rock Stage: A Path to Fame

17 Авг 2016

Читатель блога Артем Платонов взял интервью у автора и сам-себе-издателя игры Rock Stage: A Path to Fame Андрея Михалева и спросил, как ему удалось, не имея никакого опыта разработки игр и ведения кампании на краудфандинговых платформах, сходу собрать 500 тысяч и издать настолку?

Читать полностью…

Rock Stage: А Path To Fame, Интервью

Как рождалась «Эволюция. Естественный отбор»

16 Авг 2016

На страничке проекта Эволюция. Естественный отбор на Бумстартере (где, кстати, успешно продвигается кампания по сбору средств на издание этой игры, при необходимой сумме в 100 000 рублей собрано уже более полумиллиона) опубликовано интервью с соавтором зарубежной версии игры Домиником Карпучеттесом.

Среди прочих вопросов есть парочка, ответы на которые лично меня очень интересовали: как так вышло, что в игру ввели ограничение на 3 свойства на одно животное и почему в зарубежной версии нет паразитов. Ответы на эти и на многие другие интересные вопросы, в том числе советы по игре от её разработчика ищите в интервью :) 

Читать полностью…

Интервью, Эволюция. Естественный отбор

Как продавать настольные игры в кризис

30 Июн 2016

Каково это – продавать настольные игры в условиях кризиса? Об этом наш читатель Артём Платонов побеседовал с Петром Шишкановым, владельцем интернет-магазина настольных игр Funmill.ru. Пётр рассказывает о том, как пришёл к мысли открытия магазина, о своём отношении к обзорам игр в интернете, о краудфандинге и о своих любимых играх.

Читать полностью…

Интервью

39 queries. 0,148 seconds.