Впечатления от «Eclipse»

Представляю вашему вниманию перевод обзора Eclipse, опубликованного на BGG пользователем hosbad. Игрушка ему понравилась, и, рассказывая о ней, он упоминает сплошь положительные моменты. 

Прочитав немало материалов об Eclipse и посмотрев отличное видео  от Drakkenstrike, я решительно настроился приобрести её на Эссене. После ознакомления с ней на прошлой неделе весьма впечатлён этой игрой и просто обязан был о ней написать. Обойдёмся без драматургии, моё мнение предельно чёткое: покупайте!

Было нелегко решить, писать ли мне рецензию, отчёт о партии или нечто среднее. Мне бы хотелось передать ощущения, возникающие в ходе игры, а не просто объяснить, как она работает. Давайте посмотрим, что в результате получилось. Итак, отчёт о нашей первой игре на четверых игроков.

Компоненты

После вскрытия коробки с игрой мне потребовалось около двух часов, чтобы разложить множество компонентов таким образом, чтобы в дальнейшем сократить время на подготовку к игре. Я опубликовал несколько изображений о своей системе. Компоненты очень хорошего качества. Цвета игроков (корабли и тайлы) хорошо отличаются друг от друга. Космических кораблей в игре четыре типа. Даже в конце партии вы без труда сможете понять, что происходит на любом гексе. Многочисленные картонные компоненты (технологии, части космических кораблей и памятки) напечатаны на плотном картоне и не бликуют. Гексы, из которых складывается космос, отлично оформлены и превратят ваш прямоугольный стол в неизведанную и опасную галактику.

Подготовка к игре и объяснение правил

Я хорошо подготовился к игре, прочитав правила дважды. Трое остальных игроков не были знакомы с правилами, но поскольку они написаны крайне хорошо (ясно и чётко, с многочисленными примерами и однозначной терминологией), объяснить им правила было очень просто. Удивительно, но ни у кого не возникло никаких вопросов, не было никаких неясностей. Таким образом, правила просто удивительно хороши. Поскольку я заранее рассортировал компоненты, нам не потребовалось много времени на подготовку к партии.

Ход игры

Огромное преимущество Eclipse перед другими комплексными стратегическими играми заключается в том, что ходы здесь делаются очень быстро. В свой ход вы можете выполнить только одно действие, так что тут практически нет даунтайма. Вы можете спланировать свои действия заранее, но выполнить их все сразу нельзя. Игроки действуют по очереди, и вы можете обдумать свои действия и ходы оппонентов, и при необходимости изменить свой план. Благодаря этому игра проходит очень динамично, а игроки часто смотрят по сторонам.

Одна из самых удачных механик в Eclipse позволяет вам решать, сколько действий вы хотите совершить за раунд. Если вы выбираете немного действий, в конце хода вам почти не придётся за них платить. Но, конечно же, вы всегда будете хотеть сделать всё. Но очень часто приходится тщательно размышлять, что ваша цивилизация может себе позволить, а что – нет: «Хм, если я выполню ещё одно действие, мне понадобятся дополнительные деньги чтобы оплатить его… можно исследовать космос и, если повезёт, мне попадётся богатая планета».

Девять раундов на игру

Ещё один аспект, на который я бы хотел обратить внимание. Партия длится девять раундов. Кажется, что это немного, ведь вы должны выполнять очень много задач эпического масштаба: развивать свою цивилизацию, исследовать космос, сражаться с противниками. Каждое действие – это маленький шажок к победе. Часто можно пренебречь сиюминутной выгодой ради реализации долгосрочной стратегии. Но из-за высокого уровня непрямого (а ближе к концу партии – прямого) противостояния, это не игра на оптимизацию своих действий. И некоторая доля случая тут очень к месту. Каждая партия будет не похожа на другую.

Набор механик

Я уже об этом упоминал, Eclipse – это отличный набор известных механик (типичная 4X-игра). Самый очевидный путь к победе – это война. Но Eclipse – это не военная игра, а нечто большее. Чтобы получить возможность повоевать, вы должны развивать свою расу, производство (науку, экономику и добычу ресурсов) и технологии. Конечно же, сделать всё это одновременно не получится, но ни один аспект нельзя упускать из виду. Без науки у вас не будет новых технологий. Без ресурсов вы не построите флот. Без денег вы будете совершать очень мало действий. Какую флотилию построить? Узкоспециализированные и дешёвые перехватчики? Высокоэффективные дредноуты? Это зависит о того, на кого вы собираетесь идти войной. Выбирать вам.

Сражения. Кубики – да, только удача – нет.

Сражения очень просты. Корабли попадают на «6». Бум! Но возможности новых технологий просто безграничны. У вас есть несколько вариантов сражения с другими кораблями из-за различных характеристик. Корабли с высокой инициативой могут атаковать первыми (отличное преимущество). Вы также можете разработать медленные корабли с мощной защитой, которых будет сложно подбить, а если вы поставите на них мощное оружие, в свой ход они просто разнесут вражескую флотилию. Нужно обращать внимание на развитие противников. Временами ваши корабли смогут просто размазать врагов по стенке, но иногда может получиться и наоборот.

Ещё несколько аспектов

Есть ещё два нюанса, о которых я бы хотел упомянуть. Первое – это возможная неудача в начале игры. У нас в первом раунде игроку попались несколько гексов с кораблями древних, и он не смог захватить новую планету и не получил дополнительных ресурсов. Конечно, если у вас уже есть флот, вы можете уничтожить древних, но в начале партии игроки обычно недостаточно сильны для этого. Бедняга оказался окружён кораблями древних со всех сторон и из-за этого заметно отстал, а в конце партии у него было заметно меньше очков. Второе – это различные пути к победе. Один из нас ни разу не сражался за всю игру. Он только изучал новые технологии, расширял империю и строил монолиты. Мы не обращали на него внимания, поскольку полагали, что у него нет никаких шансов на победу. Итак, один отстал на старте, второй был пацифистом, а два оставшихся игрока вели себя довольно агрессивно и провели немало сражений, заполучив лучшие жетоны победных очков. Но в конце игры все трое (за исключением отставшего) набрали примерно одинаковое количество очков. Если бы наш мирный товарищ провёл одну-две битвы и заработал за них несколько очков, он мог бы победить. Так что, похоже, в игре есть различные способы выиграть.

Заключение

Я написал уже значительно больше, чем планировал и хочу, чтобы вывод был однозначным. Eclipse – это отличная игра для любителей стратегий. Если садиться за неё с опытными игроками, это будет тяжёлая игра, но она очень хорошо продумана и динамична, так что вы не почувствуете никакой тяжести. Eclipse – достаточно проста, поскольку разработчики просто выбросили за борт весь мёртвый груз и сконцентрировались на действительно важный аспектах игры. Конечно же, она не столь эпична как Twilight Imperium 3, но это отличная 4Х-игра про космос, в которую вполне можно сыграть за один вечер. 

Eclipse, Обзоры



Похожие записи
  • «Eclipse» за 5 секунд
  • Жёлтый мипл об «Eclipse»
  • Новости об Eclipse для iOS
  • Памятка по игре «Eclipse»
  • Eclipse — правила на русском
    1. Денис
      09 Дек 2011 из 16:52 | #1

      Здравствуйте, подскажите: хочу купить себе игру Eclipse, сам я из России, в каком интренет магазине я могу ее найти и заказть и локализована ли она на русском языке?


    2. Лекс
      10 Дек 2011 из 2:11 | #2

      На русском языке её нету, и вряд ли будет…


    3. asme
      10 Дек 2011 из 4:08 | #3

      на сколько я понимаю, в эклипс знать язык не обязательно. там же всё только фигурки да маркеры.


    1. Трекбеков пока нет.