Видео об игре «Тайный город»

В этом небольшом (всего 2 минуты) видеоролике демонстрируются несколько эпизодов из тестовых партий в Тайный город, недавно анонсированную настольную игру по мотивам одноимённой серии произведений Вадима Панова

Игровой процесс снят как бы "из-за плеча", безо всяких комменатриев, так что мы знаем только то, что попало в кадр. Игра эта будет карточной, с применением неких фишек (красных, синих и жёлтых), обозначающих ману (различные ресурсы), затрачиваемую на розыгрыш заклинаний. Помимо заклинаний у игроков есть ещё юниты, а ещё упоминаются некие "земли", из-за чего у меня закралась мысль — неужели MtG?

Вся игра строится вокруг каких-то конфликтов, когда игроки должны ввести в игру карты с максимальным значением. У кого оно окажется больше, тот и выигрывает локальную стычку и зарабатывает сколько-то там очков победы. Причём, игроки могут побеждать не только единолично, но и в союзах друг с другом (в этом случае, видимо, заработанные очки делятся между ними в какой-то пропорции).

Однако всё это — исключительно мои мысли и на самом деле игра может оказаться совершенно иной. Будем ждать новостей.

Видео, Тайный город



Похожие записи
  • Сергей Рябухин о «Тайном городе»
  • Правила игры «Тайный город»
  • Видео-обзор «Dice Town»
  • «Memoir ’44» — содержимое коробки
  • Реклама игры «Корова 006»
    1. Swan
      21 Дек 2010 из 10:29 | #1

      Я знаю эту кухню 😀


    2. ZoRDoK
      21 Дек 2010 из 10:40 | #2

      Какая весёлая и оживлённая игра! Никакого даунтайма, правила простые, мало компонентов, в глазах не рябит… просто идеал геймдизайна. Срочно требую отобрать у Диксита с Доминионом премии и отдать авторам!


    3. Константин
      21 Дек 2010 из 11:56 | #3

      Да, судя по всему, игра будет плохо идти в компании с теми людьми, которые страдают параличом анализа.

      И мне не нравится дикое количество каунтенров, причем аж 3 разных типов.


    4. vladdrak
      21 Дек 2010 из 11:57 | #4

      А если все по кругу скажут «пас» — распасы играются?:)


    5. ZoRDoK
      21 Дек 2010 из 12:38 | #5

      @Константин


      Почему плохо? Мне по видео показалась, что как раз людьми с параличом анализа она будет хорошо играться. Потому что для них и создана, нет?


    6. ZoRDoK
      21 Дек 2010 из 12:46 | #6

      Играют зомби.

      *Проходит время, все упорно глядят на поле*


      — Чуввввак, у тебя там маааааагия на сееееемь…. эээээ

      — Ээээ…..


      *Проходит ещё несколько минут*


      — Атакуй даваааааай….

      — Это твой бооооой…..

      — Ээээээ…..


      *Ещё минут пять*


      — Чуввввваки….

      — Ээээ….?

      — Я Пас….

      — Эээ…..


      *Прошло время*


      — Ээ….. чуввввак, да ты выиграааааал…..

      — Эээээ…..


    7. Константин
      21 Дек 2010 из 12:59 | #7

      @ZoRDoK

      Судя по всему, там очень часто будут встречаться ситуации с несколькими вариантами действия, а из-за возможности союзов количество вариантов будет только расти. Так что пока страшновато мне будет садиться за один стол с парой таких людей.


    8. lokkyt
      21 Дек 2010 из 14:42 | #8

      ЭЭЭЭЭ…мастера антирекламы.

      Надеюсь, это видео конкурентов? После него у меня отпал так и не родившийся к этой игре интерес (хотя в начале видео хотя бы арт мог зацепить)


    9. SkyRover
      21 Дек 2010 из 15:36 | #9


      lokkyt :

      ЭЭЭЭЭ…мастера антирекламы.

      Надеюсь, это видео конкурентов? После него у меня отпал так и не родившийся к этой игре интерес (хотя в начале видео хотя бы арт мог зацепить)


      У дизайнеров есть такой «негласный закон» — наработки, предворительные наброски/эскизы клиенту не показывать ни в коем случае!


      Объясняется всё очень просто — это ты, как дизайнер «видишь» полную картинку: здесь будет лого, здесь будет полоса корпоративного цвета для отображения общего арта, здесь инфоблок и т.д и т.п. — всё получается как нельзя лучше.

      А клиент этого не «видит», даже если ты ему всё объяснишь, расскажешь. В итоге клиенту может не понравиться твоя задумка, он начнёт нервничать и вообще испортишь первое впечатление как о работе, так и о себе как о дизайнере.


      Тот же случай в этом видеофрагменте. В конце концов, это коммерческая тайна, и «подбросить немного инфы для затравки» (типа фотошпионы засняли новую модель БМВ) — в данном случае не получилось.


    10. NeviPerenni
      21 Дек 2010 из 16:26 | #10

      Самое интересное, что если немного поработать над монтажом и капельку подумать над камерой, могла бы получится неплохая реклама. А так… так не впечатляет.


    11. Nelud
      21 Дек 2010 из 18:09 | #11

      Да ладно вам глумиться! По этому видео ничего не понятно, кроме того, что эта какая сложная карточная игра с союзами. По крайней мере, карточная Игра Престолов точно также играется, но никто не возмущается: «Э-э-э, сколько у тебя на красном? — Э-э-э, ну, 4+3+2+3 плюс ещё каждому за крепость, плюс собаководу за каждого волка… — Так, а у меня же есть скрытность. Значит я могу обойти этого и этого, а у этого…» и т.д. и т.п.


    12. Сергей
      21 Дек 2010 из 20:16 | #12

      Чтобы создать игру нужна серьезная работа и куча времени, а для того чтобы обосрать пять минут и раздутое самомнение.


    13. Yoz
      21 Дек 2010 из 20:40 | #13

      Напомнило манчкин О_о


    14. Hickname
      21 Дек 2010 из 22:43 | #14

      Какая нафиг синяя и желтая мана? «Мана» в ТГ красная, зеленая или черная!


    15. vladdrak
      21 Дек 2010 из 23:47 | #15


      Сергей :

      Чтобы создать игру нужна серьезная работа и куча времени, а для того чтобы обосрать пять минут и раздутое самомнение.


      Отсюда цитируете?

      http://lurkmore.ru/Сперва_добейся


    16. Steve
      22 Дек 2010 из 0:47 | #16

      Игра, как игра. Допилят напильниками и поклонникам ТГ будет счастье. )


    17. Latoya Bridges
      22 Дек 2010 из 11:36 | #17

      Да ладно вам глумиться! По этому видео ничего не понятно, кроме того, что эта какая сложная карточная игра с союзами. По крайней мере, карточная Игра Престолов точно также играется, но никто не возмущается: «Э-э-э, сколько у тебя на красном? — Э-э-э, ну, 4+3+2+3 плюс ещё каждому за крепость, плюс собаководу за каждого волка… — Так, а у меня же есть скрытность. Значит я могу обойти этого и этого, а у этого…» и т.д. и т.п.


    18. Серж
      22 Дек 2010 из 15:47 | #18

      @vladdrak

      Причем тут сперва добейся?

      Дело в другом, после того как ты разработал хотя бы одну игру желание язвить пропадает, потому что ты понимаешь как это все дается.

      Согласен есть игры удачные и неудачные, но оцениваются они по факту игры или хотя бы имеющихся правил.


    19. Дима
      22 Дек 2010 из 16:37 | #19

      @Серж

      На лицо фейл как минимум по части PR.

      Нужно было сделать всё так, чтобы не было этих издёвок. Если не уверен, что ролик впечатлит большинство игроков — уничтожить этот ролик 🙂 Или выпускать ролик только после опубликованных правил.


    20. cakypa
      22 Дек 2010 из 16:53 | #20

      это… а почему они играют картами Берсерка?

      (хотя там и был замечен Шерво)


    21. oranged
      22 Дек 2010 из 17:45 | #21


      cakypa :

      это… а почему они играют картами Берсерка?

      (хотя там и был замечен Шерво)


      Карты «ТГ» распечатаны на обычной бумаге, и карты «барсука» используются в качестве основы прокси. С тем же успехом там мог маячить матыжный логотип.


    22. cakypa
      22 Дек 2010 из 17:48 | #22

      там не только логотип, но и иллюстрации берса (илле, дейма и др.)


    23. Серж
      22 Дек 2010 из 23:02 | #23

      @Дима

      Это да.


    1. Трекбеков пока нет.