Пограничные состояния сознания на примере игры “Русь”

Сегодня я бы хотел поднять тему странных идей, владеющих умами некоторых представителей настольного мира. Надеюсь, что таковых весьма немного, их весьма немного. В качестве примера хочу привести заметку автора самодельной игры Русь, опубликованную недавно в сообществе живого журнала ru_boardgames.

Для начала небольшой комментарий от меня. Некто придумал собственную игру, которая выглядит очень похоже на Монополию и, по всей видимости, эксплуатирует принцип "кинь-двинь". Но на этом полёт фантазии не остановился. Товарищ сделал не просто игру, он создал инструмент для "нормально воспитания детей", позволяющий сделать из любого ребёнка "настоящего человека". 

На этом, я пока что умолкаю и позволю себе процитировать автора игры:

Обращаюсь ко всем, кому не безразлична судьба России, кто воспитывает детей настоящими Людьми, а не избалованными эгоистичными монстрами, которые ничего не умеют, не знают и знать не хотят. В наше время очень сложно справиться с задачей нормального воспитания детей. А задача эта самая важная из всех возможных. И то, как мы будем жить завтра зависит именно от того, как мы воспитаем наших детей сегодня. 

Описываемая настольная игра призвана помочь воспитать ребёнка настоящим Русским человеком. Сильным, умным, добрым, уверенным в своей стране и знающим её историю.

Не поленитесь распечатать её для своего ребёнка. Подарите своим друзьям и знакомым для кого это актуально. Или хотя бы просто сбросьте им архив для распечатки. Буду признателен и за перепост!

Давайте сами воспитаем наших детей, а не позволим это делать Голливуду и телевизору!

Игра «Русь»

Предлагаемая настольная игра призвана помогать физическому, умственному и нравственному развитию людей и, в первую очередь, детей. Основной упор сделан не на элемент коммерции, как в «Монополии» (и подобных играх), а на проверку знаний, развитие интуиции и физической силы. Играющий получает не виртуальные деньги, или единицы какого-нибудь могущества, а реальные знания, силу, интуицию и т.д. Особенно важно, что данная игра способна привлечь к себе ту молодёжь, которая предпочитает занятиям спортом, или отдыху на свежем воздухе, домашнее времяпрепровождение и сидячий образ жизни. Так же, в игровой форме можно донести до играющего множество важных вещей, которыми в обыденной жизни многие не заинтересуются. То есть, в игровой форме, оказывать воспитательное воздействие. 

Например, в игре есть клетка «Родина», на которой играющему предлагается ответить на вопросы о России, её культуре, истории. Таким образом, в человеке воспитывается знание своей культуры, уважение к своей Родине. 

В вопросах «Знание» и «Университет» акцентируется внимание на достижениях, именно, нашего народа, чтобы вызвать у играющего гордость за свою страну. Чтобы помочь ему запомнить основные вехи в жизни страны и её героев. Конечно же, в разумных пропорциях, такие вопросы разбавлены и вопросами о других значимых вещах в истории человечества. 

Клетка «Армия» позволяет довести до играющего элементарные знания по армейской тематике (некое подобие допризывной подготовки). И опять же, с упором на достижения российской армии. Таким образом, игра вносит свой вклад в повышение обороноспособности страны и повышение интереса к военной службе у молодёжи. Причём стоит отметить, что отвечать на вопросы на клетках «Родина» и «Армия» необязательно. Нет и негативных последствий отказа от этих вопросов, а вот пользу для себя из них можно извлечь. 

Вопросы «Мудрость» призваны развивать нетривиальность мышления, творческий подход к решению задач. К тому же разгадывать эти вопросы просто весело. Основная задача здесь скорее развеселить, снять напряжение.

«Сила» должна способствовать приобретению реальной физической силы и выносливости путём выполнения ряда физических упражнений, а «Интуиция» позволит поупражняться в угадывании.

Так же, при необходимости можно ввести в игру свои комплекты вопросов вместо существующих. Например, по безопасности жизнедеятельности и действиям при ЧС. Это может быть что угодно, вплоть до правил дорожного движения. Потенциал модернизации игры под конкретные задачи весьма значителен. 

Для того чтобы вопросы со временем не приедались и не снижался интерес к игре, можно иметь несколько наборов разных вопросов и периодически их менять.

Вот тут лежит архив в котором есть всё, что необходимо для того, чтобы напечатать вариант для себя и своих детей: карточки с вопросами, игровое поле, правила. 

Листы с вопросами распечатываются по схеме: "Вопросы1" (1 сторона) – "Ответы1" (2 сторона), "Вопр2" (1 сторона) – "Отв2" (2 сторона) и т.д. На обратной стороне карточек, на которых ответы не предполагаются, печатается "Обратная сторона". Все вордфайлы находятся в своих папках. Необходимое количество печатаемых листов, в этом случае, указано в скобках в названии файла.

Возраст игроков, которым игра будет интересна от 7 до 70.))) Сам с друзьями играл с удовольствие (мне за 30). А тестировал на народе от 5 до 50.))) Интерес есть.

Буду признателен так же за отзывы и предложения по развитию и продвижению игры.

С уважением, Простой Русский Человек!

Прочитали? Нет, основной текст более-менее вменяем, но подпись… "Простой Русский Человек" то ли не очень хорошо знаком с русским языком и правилами использования заглавных букв, то ли ещё что-то. А как вам вступление? Такое впечатление, что перед нами представитель какой-то секты. К счастью, в мире настольных игр такие случаи, фактически, единичны.

Я изо всех сил надеюсь, что мои впечатления ошибочны. Настольные игры редко вызывают у меня негативные эмоции, но Русь – как раз из таких. Она основана на вторичной идее, у неё непрезентабельный вид, а обращение её автора наводит на мысли о каких-то маниях и теориях заговора. Но, тем не менее, желающие могут её опробовать.

Скачать материалы для игры Русь (rar, 7.3 Mb)

двухминутка ненависти, Распечатай-и-играй, Русь

4,106 просмотров

Похожие записи
  • Рецензия на игру “Колонизаторы Junior”
  • Знакомьтесь, разработчик игр из Питера
  • Итоги благотворительной акций “Подари игру”
  • Рецензия на игру “Лови мышей”
  • Настольные игры с Нёнёй
    • Torquemada

      Galahed :
      Очередной раз пляшем на костях кинь-двинь монополии, не понимая, по сути, что в монополии основная идея была не в кинь-двинь, а в планировании застройки. Тут, насколько я понимаю, этот механизм просто выбросили.

      Омамадорогая…

      Раз уж на данном ресурсе есть такая тема, как “пятиминутка ненависти”, то надо будет заслать статью, которая у меня уже давно валяется. А то задолбали люди, считающие “Монополию” экономической игрой :)

    • hk

      ufo243 :

      Еще раз повторюсь, замашка названия не соответствует содержанию, смените на менее пафосное и претенциозное “Русь” на “Викторина РФ” и подпись “Простой Русский Человек” на “рядовой гражданин РФ” и все встанет на свои места.

      Именно это я и хотел донести до читателей.
      К сожалению, по-видимому, не получилось.

    • Torquemada

      Galahed :
      На тематике настоящей России можно сделать игру куда более патриотичную, формирующую у ребенка ощущение ценностей страны, гордости за ее развитие, ощущение участия в общем деле и осознание того, что дорогу осилит идущий, а великая страна создается постепенно, по кирпичикам.

      Друже, так ты это, тово… Не стесняйся, выкладывай эту чудесную игру на суд честнОго люда.

      Лично от себя обещаю поучаствовать в тестировании. А по завершении – в распространении среди нужных товарищей.

    • hk

      Увы, но обсуждение этого поста пошло совершенно не в ту сторону.
      Всех призываю закрыть тему русских и нерусских и посвятить свои комментарии исключительно игре, её оформлению и презентации (позиционированию).

      Посмотрим что будет дальше, пока судьба новой рубрики под вопросом.

    • Torquemada

      ufo243 :
      Почему в разделе “родина” вопросы по мусульманскому миру? Когда это Русь была родиной мусульман.

      Примерно с 1552 года. Когда благодаря успешной войне Ивана Грозного Казанское Ханство стало частью Русского царства.

      Да они ж не переваривают славян, когда собираются больше двух.

      А вот Иван Грозный в письмах Курсбкому писал, что казанцы регулярно приводят под знамена Москвы огромные тыщщи прекрасной конницы.

      Врал, наверное, упырь кровавый.

      И вообще, название Русь включает в себя более широкий смысл и народы(россияне, украинцы, белорусы)но никак не Мухамед и Намаз…

      А вот например бацка в Белоруссии считает белорусов русскими (даже язык белорусский мальца запретил). Ему, видите ли, научно объяснили, что “белорусы” – это не самостоятельный народ, а часть русского народа. “Малороссы” (те, которые “укры”), собственно говоря, тоже.

      Ну да бацка известный тиран и самодур. Не хуже Ивана Грозного.
      Оба дураки, да.

    • hk

      @Torquemada

      Ещё раз – завязываем с обсуждением вопросов, не относящихся к настольным играм.

    • Dan

      1. Не вижу никаких проблем с позиционированием. С воспитанием и ценностями у нас действительно серьёзные проблемы, а игра ставит целью это исправить.
      Единственное, к чему придрался бы – это к возрастным рамкам: “Возраст игроков, которым игра будет интересна от 7 до 70.” На мой взгляд она максимум где-то лет до 13.

      2. Оформление, конечно, не профессиональное, но для бесплатной игры вполне достойное. Отличная идея цветового кодирования соседних клеток.

      3. По вопросам и заданиям уже отписался выше.

      Итого: может быть улучшена, но и в текущем состоянии игра вполне годная для обучения школьников 6-13 лет. Ничего сектантского и экстремистского в ней нет (если только вы не считаете изучение русской культуры экстремизмом).

    • DedoK

      Victor :
      Snarls-at-Fleas
      Люди родившиеся в СССР и ставшие беженцами из бывших союзных республик живущие сейчас в России – они убежали из Родины в чуждое государство по Вашему? У нас случилась действительно Великая потеря при чем дважды за одно столетие в итоге ценности и ориентиры потеряны и перемешаны. И простые вещи которые ранее были аксимомой (Государство=Родина) теперь воспринимаются бредом – ваши слова тому живое подтверждение.

      ни могу не прокомментировать, представь себе, эти беженцы приехав в россию попали в чужое государство. Государство которое не только им не помогло, а государство которое даже гражданство не могла предоставить.

      … Интересно почему беженцем из франции дало гражданство, а из ближних советских республик не дало.. чем мотивировало? Родина это то место за которое собираешься воевать, там где твои друзья, а государство это государство, оно может быть хорошим, а может быть и плохим. И то что хорошо для граждан не всегда хорошо для государства и наоборот.

      по моему нет ничего плохого в том что обсуждаются не только настолки но и жизнь в реале.

    • hk

      DedoK :

      по моему нет ничего плохого в том что обсуждаются не только настолки но и жизнь в реале.

      Обсуждайте на здоровье, только где-нибудь в другом месте.

    • hk

      Ещё раз – обсуждаем только игры.

      Комментарии не по теме буду удалять.

    • Rio

      Слава Руси!!!

    • kwout

      Ну вот приехали. Цензура теперь и на настольном блоге.
      Автор игры, несомненно, не достиг цели. Я вообще против всех настолок, позиционирующихся как обучающие, т.к. настолки — это развлечение, а не инструмент обучения. Как правило такие “обучающие” настолки примитивны, скучны, малоиграбельны и дороги.

    • zwyagel

      вау, национал-шовинисткие игры :)
      а когда выходят дополнения “Русь 2. Родина Тарар., Русь 3. Государство Якутов. ” и т.д.?

    • Dan

      @zwyagel
      Привет, наци.

    • ZoRDoK

      vladdrak :
      @ZoRDoK
      Надо попросить Манки отредизайнить “1960? в стиле “2012?:)

      Вот это была бы тема! Тем более, что он вроде бы не из РФ, проблем бы не было.

    • ZoRDoK

      @Torquemada
      >>Камрад, мы с тобой, похоже в какие-то разные “Cash Flow” играли

      Не играл я в это. Мне хватило того, что “Рабинович” в лице Юры “напел”. Там была ещё вторая игра, что-то с фортуной. И у всех них уши торчат из Game of Life XIX-го века.

    • ZoRDoK

      @Torquemada
      >>А вот Иван Грозный в письмах Курсбкому писал, что казанцы регулярно приводят под знамена Москвы огромные тыщщи прекрасной конницы.

      Он там много чего врал. Читал в студенчестве эти “письма” – сплошные перекаты от эпилептического сюсюканья до угроз.

    • ZoRDoK

      Самую главную национа-патриотическую игру “Князья” не переиздают, увы.

    • Torquemada

      kwout :
      Автор игры, несомненно, не достиг цели. Я вообще против всех настолок, позиционирующихся как обучающие, т.к. настолки — это развлечение, а не инструмент обучения. Как правило такие “обучающие” настолки примитивны, скучны, малоиграбельны и дороги.

      Очень зря ты так.
      Любая игра (в том числе и настольная) несет в себе элемент обучения. Иногда, правда, этот обучающий момент неуловимо мал, но найти его можно всегда.

      Просто далеко не каждый раз игра учит именно тому, что вроде как задекларировано официально.

    • Torquemada

      ZoRDoK :
      @Torquemada
      Он там много чего врал. Читал в студенчестве эти “письма” – сплошные перекаты от эпилептического сюсюканья до угроз.

      Не, тут точно. Это даже европейские послы отмечали: в войсках русского царя очень много татар.

      Это не так уж удивительно. Московский царь оставался для казанцев эмиром Золотой Орды. Т.е. совершенно легитимным правителем, которому служить оружием совершенно не грех. Та и с покоренным ханством обошлись просто невероятно гуманно. По меркам тогдашней просвещенной Европы.

      Не играл я в это. Мне хватило того, что “Рабинович” в лице Юры “напел”. Там была ещё вторая игра, что-то с фортуной. И у всех них уши торчат из Game of Life XIX-го века.

      “Колесо фортуны”, ага. Наша, доморощенная конверсия. Кстати, значительно лучше оригинала с точки зрения гейм-дизайна.

      Но все равно, играть не советую ни в ту, ни в другую. Лажа.

    • Tanone

      @Torquemada
      Вы забываете про полуавтономное Касимовское царство которое ликвидировлаи только в 17 веке. Оно поставляла кучу татарской конницы. Так что не факт что именно казанцев видели. Хотя в целом и проблем с ними после присоединения не было.

    • Qwerty

      Apostol :
      П.С. Родина там, где тебе хорошо.

      хорошо быть космополитом, у которого действительно Родина там, где жопа в тепле. а как стало чуть припекать – он бежит искать новую Родину.

      ZoRDoK :
      @Torquemada
      >>А вот Иван Грозный в письмах Курсбкому писал, что казанцы регулярно приводят под знамена Москвы огромные тыщщи прекрасной конницы.
      Он там много чего врал. Читал в студенчестве эти “письма” – сплошные перекаты от эпилептического сюсюканья до угроз.

      ну, хорошо, что хоть предатель Курбский всю правду грил, как есть. :) ))

      kwout :
      Ну вот приехали. Цензура теперь и на настольном блоге.
      это авторский блог – имеет полное право устанавливать тут свои порядки и тереть то, что не нравится.
      Я вообще против всех настолок, позиционирующихся как обучающие, т.к. настолки — это развлечение, а не инструмент обучения. Как правило такие “обучающие” настолки примитивны, скучны, малоиграбельны и дороги.

      а что мешает “обучаться играючи”? по отношению к детям (да и к другим тоже, я думаю) такой вид обучения работает лучше всего.

    • Torquemada

      Tanone :
      @Torquemada
      Вы забываете про полуавтономное Касимовское царство которое ликвидировлаи только в 17 веке. Оно поставляла кучу татарской конницы. Так что не факт что именно казанцев видели. Хотя в целом и проблем с ними после присоединения не было.

      Степняков в русских войсках было много всегда. Черные клобуки служили уже в киевским князьям. Позже очень многие мурзы бежали от постоянных переворотов в центре Орды на перефирию, в самый спокойный эмират. Сиречь в Москву. Там крестились, поступали на службу и получали за это землю, “испомещались” (отсюда “помещики”). Быт и вооружение оставляли, естественно, привычные.

      Русских баб тоже нередко угоняли в степь. Там они, по понятным причинам, рожали детей. Тюрки никогда за чистоту крови не болели, поэтому совершенно спокойно детей этих инкорпорировали в свою среду.

      В результате в битве на Куликовском поле чужими были только генуэзские наемники. А вот что “русские”, что “татары” – все были на одно лицо и с одним оружием.

      А Касимовское ханство (которое еще и княжеством, и царством называют) вообще воплощение взаимной “ненависти” русских и татар. Упомянутый Иван Грозный, когда на несколько лет с трона сбегал, вместо себя оставлял править Симеона Бекбулатовича. Касимовского хана. И, что характерно, через некоторое время царь Иван вернулся и опять на царство сел :)

      Надеюсь я сумел таки подытожить и закрыть обсуждение политики на сайте о настольных играх?

    • Tanone

      @Torquemada
      Да это всё понятно. Просто вы вот про казанцев написали, что иностранцы видели татар в войске так это они. Просто это далеко не факт. :)
      А Симеона Бекбулатович вообще очень и очень любопытный персонаж. Ведь мало посадить на царство, его ведь и приняли как царя и не возгудали. А репрессиями всем рот то не заткнёшь, тем более в 16 веке.

    • Денис II

      Torquemada :
      А вот например бацка в Белоруссии считает белорусов русскими (даже язык белорусский мальца запретил). Ему, видите ли, научно объяснили, что “белорусы” – это не самостоятельный народ, а часть русского народа.

      Прфулинк найдётся? Не насчёт белорусов, какой они народ (это я обсуждать не хочу), про бацьку – что он делал перечисленное. А тот как-то уж больно странно звучит.

      P. S. Юра, извини, я совсем чуть-чуть. :)

    • Galahed

      @Torquemada
      если сделаю что-то стоящее – продам
      если нет – не будет смысла выкладывать
      пока это просто вопрос свободного времени

    • Galahed

      Torquemada :

      kwout :
      Автор игры, несомненно, не достиг цели. Я вообще против всех настолок, позиционирующихся как обучающие, т.к. настолки — это развлечение, а не инструмент обучения. Как правило такие “обучающие” настолки примитивны, скучны, малоиграбельны и дороги.

      Очень зря ты так.
      Любая игра (в том числе и настольная) несет в себе элемент обучения. Иногда, правда, этот обучающий момент неуловимо мал, но найти его можно всегда.
      Просто далеко не каждый раз игра учит именно тому, что вроде как задекларировано официально.

      +++

    • Orc

      kwout :
      Ну вот приехали. Цензура теперь и на настольном блоге.
      Автор игры, несомненно, не достиг цели. Я вообще против всех настолок, позиционирующихся как обучающие, т.к. настолки — это развлечение, а не инструмент обучения. Как правило такие “обучающие” настолки примитивны, скучны, малоиграбельны и дороги.

      хоть и запоздало, но все же:
      игра – главная составляющая любого образовательного процесса. Возьмите хоть историю, хоть современную педагогическую практику

    • What

      Мне одно интересно – посмотреть на комментарии тех-же людей, если-б игра была оформленна на испанском, или английском языке.

    • timemechanic

      1. Не путаем “божий дар” ( создание игры ) с яишницей ( высосанный из пальца педагогический концепт круто замешанный на политикомании ).

      А именно так и есть. Наивно думать что такая викторина на базе монополии будет кому-то интересна ( скорее её будут насильно преподовать мои коллеги на курсах повышения квалификации и навязывать детям родители со сдвигом ) и главное реально способствовать восспитанию сознания, патриотизма и т.д.

      Всё будет наоборот – антивосспитание и отвращение!

      Если автор хотел с помощью игры решать такие вопросы, то надо было ему соображать в какой форме это реализовывать.

      Если это игра с движением по клеткам и ответами на вопросы – то пусть это и будет подано как историческая ( можно конкретно по истории нашей родной армии и её военной технике – но без лишнего политиканства )или литературная викторина( по фэнтези-мифологии-фантастике ).

      А если это будет игра для подготовки к ЕГЭ ( по любому предмету ) – то вообще будет здорово!

      Иначе надо выбросить всю навязываемую педагогичность и просто реализовывать азартную настольную игру с интереснейшей самобытной механикой!
      И тогда уважаемый автор идите, и не просто идите, а бегите на http://pronastolki.ru/ и http://www.boardgamegeek.com/geeklist/41958/nastolki-po-russki-board-games-in-russian! Изучайте матчасть и пробуйте свои варианты игр и их оформления и главное правильно учитесь их подавать будущим потребителям, т.е. нам!

      2. Я профессионал по ЛЕГО-конструированию. Исследую историю и практику создания и развития конструкторов всех типов, преподаю предмет “Конструирование из ЛЕГО и творческие проекты” в школе и в 2-х детских клубах детям от 4 до 12 лет. Каждый год увлечённо сам с учениками создаю варианты игр из ЛЕГО – делаем макетку и соображаем свои правила. Темы были и Средневековье и Космос и Боевые машины будущего и варианты варгеймов с фигурками “солдатиков” и миниатюрами техники и т.д.

      Я вот не смогу себе позволить своим волшебникам игру “Русь” предлагать- стыдно будет.

      Лучше мы будем строить “деревянные” крепости и города древней Руси, и потом устроим путешествие по разныи былинным местам ( там где разная чистая и нечистая сила встречается ) и побоище в конце всего с врагами!
      Вот тут и педагогика и интерес к истории будут и игровое восспитание.

      Мастер Идей.

    • Mazz_O

      @timemechanic
      Насчет Лего-конструирования, можно по-подробнее? Есть какие нибудь материалы в интернете? фотки там или еще лучше, описания игр?

    
    Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100
    45 queries. 0.872 seconds.