Отчёт за неделю с 23 по 29 ноября 2009 года

За неделю с 23 по 29 ноября я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):

Agricola - * 

Когда мы ещё только начинали играть в Агриколу меня очень волновал вопрос первого хода. Каким он должен быть? Что важнее всего делать в первую очередь? Какую сферу фермы развивать? Так вот, сейчас это уже не вопрос. У нас в компании уже прижилось эдакое "агрикольное" "e2-e4" – первым ходом обычно занимают бесплатное занятие (Occupation). Второй игрок чаще всего берёт либо зерно, либо вскапывает грядку, либо становится на второе поле "занятие".

Некоторые игроки сразу же берут лес, но в начале игры на полях типа "взять лес" лежат всего по 2-3 дровины и, по-моему, этого слишком мало. Из двух или трёх досок не построишь ни комнату, ни загон. Максимум, на что этого хватит – какое-нибудь мелкое улучшение или одинокий хлев. То же самое относится и к другим полям, на которых накапливаются ресурсы. Брать в первом ходу глину, тростник или еду совершенно невыгодно. 

За первые 4-6 ходов в Агриколе очень желательно наладить у себя на ферме механизм по производству пищи. Неважно, будете ли вы заниматься разведением животных и забивать их на мясо, сеять поля с пшеницей, из которой впоследствии будет испечён хлеб или будете пользоваться какими-то улучшениями, приносящими еду – главное, чтобы до конца игры у вас был стабильный источник (дохода) пропитания, позволяющий спокойно заниматься развитием хозяйства, а не спасением семьи от голода.

У меня в этот раз всё получилось как надо. Несколько грядок с пшеницей и мелкое улучшение, позволяющее в любой момент превращать одно зерно в три еды обеспечили сытую жизнь. Всю игру я испытывал ощутимый дефицит дерева, но кое-как мне удалось скопить на пару деревянных комнатушек, а под конец игры ещё и построить аж три хлева и огородить часть территории загоном.

К финалу партии как и в прошлый раз я подошёл абсолютно спокойным. Поводов к волнению не было никаких. У меня были и запасы пшена, и морковь, и все виды животных. Даже все клетки на ферме были освоены.

В конце игры наши фермерские хозяйства выглядели так:

 

 

Победа досталась мне (синяя ферма, 46 очков). Остальные игроки набрали: 37 очков (красный), 32 (белый) и 26 (зелёный).

Кстати, когда играешь в Agricola складывается интересное ощущение. Сначала время тянется медленно (первый ход состоит аж из 4 раундов), но потом темп жизни ускоряется, годы начинают лететь быстрее, урожаи бывают всё чаще и чаще. Совсем как в жизни :)

Agricola, Отчёты

Google Bookmarks del.icio.us Technorati News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru rucity.com МоёМесто.ru Mister Wong
549 просмотров

Похожие записи
  • Съедобные настольные игры
  • Весёлые картинки, № 36 – “Комикс-обзор игры “Ужас Аркхэма”
  • Весёлые картинки, № 43 – “Комикс-обзор игры “Tobago”
  • Весёлые картинки, № 38 – “Комикс-обзор игры “Fluxx”
  • Весёлые картинки, № 56 – “Реклама настольных игр”
    1. Xneg
      08 Дек 2009 из 13:46 | #1

      Извиняюсь, если вопрос уже был, а вы свинюшек/овец сами лепили?

    2. O-Shiri
      08 Дек 2009 из 14:10 | #2

      2Xneg: Юра не просто лепил, но и отчет об этом писал:
      http://www.boardgamer.ru/Samodelnye-figurki-dlya-agricola
      http://www.boardgamer.ru/Vtoraya-partiya-figurok-dlya-Agrikoly

      )

    3. yeti
      08 Дек 2009 из 14:28 | #3

      Первый ход, конечно, бесплатный Occupation, а вот потом у нас часто уходят как-раз таки 3 дерева (требуется для многих улучшений с очень критичного поля “Стартовый игрок + Улучшение”). Ну, а “Вспахать поле” – это, безусловно, вариант универсальный и беспроигрышный (ведь в любом случае понадобится + как минимум сразу одно победное очко). На 4-рых весьма неплохо (даже на начальных стадиях) показало себя действие “Взять камень, тростник и еду”
      А вот вопрос: почему вы используете токены дерева вместо глины и наоборот?

    4. Максим Блау
      08 Дек 2009 из 16:08 | #4

      “Кстати, когда играешь в Agricola складывается интересное ощущение. Сначала время тянется медленно (первый ход состоит аж из 4 раундов), но потом темп жизни ускоряется, годы начинают лететь быстрее, урожаи бывают всё чаще и чаще. Совсем как в жизни ”

      Предпологаемо, это компенсирует низкое производство труда подростков. А вообще была версия, что добавка членов семьи это не детоприрост, а новые жены (вот такой вариант). Ускорение игры происходит за счет лени. Выше доход – меньше работают.

    5. hk
      08 Дек 2009 из 21:15 | #5

      yeti :

      А вот вопрос: почему вы используете токены дерева вместо глины и наоборот?

      Мы всё правильно используем. Светло-коричневые фишки – это лес. Красновато-коричневые – глина.

    6. yeti
      09 Дек 2009 из 1:34 | #6

      hk :

      yeti :

      А вот вопрос: почему вы используете токены дерева вместо глины и наоборот?

      Мы всё правильно используем. Светло-коричневые фишки – это лес. Красновато-коричневые – глина.

      Ничего личного, но Ваша безапелляционность убивает :)
      Следующий раз читайте правила внимательней.
      Неужели у вас не возникло подозрений, что фишек брёвен(леса), которые используются чаще, почему-то меньше??
      33 round, dark brown Wood counters
      27 round, light brown Clay counters

    7. Tanone
      09 Дек 2009 из 6:48 | #7

      hk :

      yeti :

      А вот вопрос: почему вы используете токены дерева вместо глины и наоборот?

      Мы всё правильно используем. Светло-коричневые фишки – это лес. Красновато-коричневые – глина.

      Мы тоже на оборот цвета используем. Я чтобы не путать даже на них картинки наклеил. При чём мы с ресурсами сразу как то определились, а вот животных попутали.

    8. hk
      12 Дек 2009 из 21:31 | #8

      yeti :

      hk :

      Мы всё правильно используем. Светло-коричневые фишки – это лес. Красновато-коричневые – глина.

      Ничего личного, но Ваша безапелляционность убивает :)
      Следующий раз читайте правила внимательней.
      Неужели у вас не возникло подозрений, что фишек брёвен(леса), которые используются чаще, почему-то меньше??
      33 round, dark brown Wood counters
      27 round, light brown Clay counters

      А ведь, вы правы :)
      Я смотрел в русские правила, там коричневый – лес, красный – глина. Ну и цвета соответствующие. Думаю. мы уже не будем меняться и так дальше лес глиной у нас и будет :)

      PS:

    1. Трекбеков пока нет.
    Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100
    55 queries. 2.135 seconds.