Отчёт за неделю с 15 по 21 февраля 2010 года

Berlin 1945*

Dominion** 

Пару недель назад мне пришло электронное письмо от некоего Jose Rivero из Испании. Этот товарищ обратился ко мне с просьбой протестировать его разработку – настольную игру для двоих человек, посвящённую захвату Берлина советскими войсками – Berlin 1945.

Разумеется, я не мог отказаться от такого предложения и вскоре получил все необходимые материалы для игры. Я планировал распечатать поле и карточки и сыграть несколько ознакомительных партий в одиночку, чтобы разобраться с правилами, а потом уже поиграть по-настоящему. Однако ознакомившись с правилами я понял, что так сделать не получится. А всё потому, что в Berlin 1945 применяется система приказов a-la Дипломатия: игроки одновременно пишут на бумаге приказы для своих войск, потом одновременно вскрываются и двигают солдат по игровому полю. Понятное дело, такая игровая система не располагает к соло-партиям. Как бы то ни было, правила игры я изучил, изготовил игровое поле, распечатал, вырезал и разложил по протекторам карточки и вот, на прошлой неделе мы разыграли первую партию в Berlin 1945.

Компонентов в этой настолке немного. Тут есть игровое поле, 50 игровых карт (по 25 для каждого игрока), фишки, обозначающие войска (34 красных – русские, 20 синих – немецкие и ещё 3 чёрных, обозначающих элитные сс-овские дивизии), ещё есть две фишки баррикад и один жетон счётчика ходов. На игровое поле нанесено схематическое изображение Берлина, поделённого на отдельные районы с рейхканцелярией в самом центре. В ходе партии по этим районам перемещаются войска обоих игроков и при встрече вступают в сражения. Исход боёв определяется очень просто – на чьей стороне больше войск, тот и победил. Правда, на результат сражения могут повлиять разыгранные игроками карты.

Партия в Berlin 1945 длится ровно двенадцать ходов. Если в конце двенадцатого хода советские войска дойдут до рейхстага и будут иметь там двухкратное преимущество в живой силе, победа достаётся советам. Если же им этого сделать не удасться, выигрывает Германия. 

Советские войска всегда начинают игру в окрестностях Берлина, разделённые на шесть небольших групп (по четыре фишки в каждой группе). Немцы же всегда выставляют двух солдат в рейхканцелярию, а все остальные силы могут расположить в любом месте игрового поля. Примечательно, что СССР имеет перевес в живой силе. На начало игры общая численность советский войск составляет 24 боевые единицы и в ходе партии советы могут получить ещё 10 единиц в качестве подкреплений. У немцев же есть всего 17 юнитов и 3 – в резерве, которые также могут быть введены в игру как подкрепления. Правда, у Германии есть ещё козырь – три мощных отряда SS (3 чёрных фишки).

Ходы в Berlin 1945 состоят из четырёх фаз:

1. Получение карт;

2. Отдача приказов;

3. Перемещение;

4. Сражения.

В фазу получения карт каждый игрок набирает из колоды одну карту. Всего на руках можно держать их шесть штук. В течение хода можно разыграть сколько угодно карт, но существует ограничение – в руке можно держать только шесть штук. Карт в игре немного (всего по 25 на игрока) и действия их некоторым образом модифицируют игровые правила. С помощью карт отряды могут дальше перемещаться и успешнее сражаться в бою. Некоторые карты позволяют увеличить боевую силу отряда, некоторые – ослабить противника и т.п.

В фазу отдачи приказов игроки в тайне друг от друга записывают на бумаге приказы перемещений, указывая из какого района и в какой они хотят передвинуть войска. При этом СССР может отдать только три приказа, а Германия – сколько угодно.

В фазу перемещения применяются приказы, отданные в предыдущую фазу, и войска перемещаются. Разрешаются приказы так: сначала – немецкие и только потом – советские. Правда, с помощью некоторых карт СССР может перехватить инициативу и походить первым.

Последняя фаза хода – бой. Она наступает если в результате движения в одном районе встретились войска обоих игроков. Бои происходят очень просто – подсчитывается сила каждого из сражающихся отрядов (сила каждого юнита равна 1, сила СС-овца – 2), и тот, у кого сила больше – выигрывает схватку. Проигравший теряет 1 фишку солдата. Если у победителя двойной перевес в силе, проигравший теряет 2 солдат, тройной – трёх и т.д.

Со стороны Berlin 1945 выглядит так: в начале игры советские войска стоят в окрестностях берлина и постепенно сжимают кольцо, направляясь к рейхканцелярии. Немцы же скачут по карте пытаясь потрепать разрозненные отряды советов, пока те не объединились в большие армии. Где-то ближе к середине игры действие переносится на подступы к рейхстагу, а затем происходят финальные бои.

Пока что игра ещё находится в стадии разработки. Я уже видел новую, доработанную версию игрового поля, в процессе тестирования появился FAQ по игре и частично были переписаны правила, но общая концепция игры не поменялась.

Berlin 1945 довольно проста. Правила у неё небольшие по объёму и довольно логичные. Одна партия гарантированно укладывается в 30-40 минут. В двух словах – это быстрая тактическая настолка. Однако на мой взгляд есть достаточно большой минус – необходимость записывать приказы. По мне эта механика отдаёт каким-то далёким прошлым, 50-ми годами XX века (привет, Дипломатия :) ). Возможно среди современных варгеймеров запись приказов на бумаге считается нормой, но мне эта механика решительно не нравится. Думаю, её вполне можно было бы заменить какими-нибудь картами приказов или карточками с номерами секторов. Ещё нельзя не отметить отлично подобранные иллюстрации для игровых карт. 

Не могу сказать, что Berlin 1945 мне очень-очень понравилась, но определённая прелесть в этой игрушке есть. Скорее всего она придётся по душе любителям военных игр, которые будут использовать её в качестве филлера.

Партию в Dominion мы разложили втроём, выбрав десять карт королевства случайным способом. На столе оказались Adventurer, Bueraucrat, Chancellor, Laboratory, Library, Market, Mine, Throne Room, Witch, Workshop.

Я решил так: закуплю Mine, с помощью которой превращу стартовые медяки в серебро, а потом и в золото, а дальше посмотрю на чём строят свои колоды противники и тогда уже буду решать какие карты покупать. Взял себе шахту, ещё бюрократа и стал набивать руку деньгами. Следующим шагом стала покупка ведьм, позволяющих набирать карты и засорять колоды противников проклятиями.

Во второй половине партии я стал активно скупать Market'ы, чтобы иметь возможность быстро "прокручивать" колоду, а также взял несколько тронных залов, появление которых в руке было приятным бонусом. Вскоре стопка шестиочковых карт провинций иссякла, и мы стали подводить итоги партии. Счёт оказался таким – 36:23:19. Победа досталась мне.

Второй раз мы сели за Dominion вдвоём. На стол выпали следующие карты: Bueraucrat, Chancellor, Chapel, Feast, Laboratory, Militia, Mine, Money Lender, Smithy и Village. Увидев на столе Village, я решил не налегать на деньги, а построить колоду из карт. Первым ходом прикупил Канцлера, потом стал скупать Village, Mine, и Feast'ы (которые впоследствие обменивал на Laboratory). Число карт в моей колоде росло очень медленными темпами. С помощью шахт медь постепенно заменялась на серебро, а затем на золото, на смену пиршествам приходили лаборатории.

Когда колода "разбухла" до тридцати карт, я смог прокручивать её за 3-4 хода, спокойно покупая при этом провинции. Тут и до конца партии осталось недолго – каждый ход я брал себе шестиочковую карту победных очков, и вскоре они закончились. Итоги партии показали, что моя стратегия оказалась верной – счёт составил 39:26 в мою пользу.

Может быть Dominion появляется у нас на столе не так уж часто (это были первые партии за последние три месяца), но нам эта игра по-прежнему нравится.

Berlin 1945, Dominion, Отчёты

Google Bookmarks del.icio.us Technorati News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru rucity.com МоёМесто.ru Mister Wong
811 просмотров

Похожие записи
  • Twilight Struggle: работа над ошибками – 2
  • “Twilight Struggle” – очередные исправления
  • “Конфликт” – неофициальное дополнение для “Диктатора”
  • Twilight Struggle: работа над ошибками
  • Перевод карт для “Runewars”
    1. ZoRDoK
      27 Фев 2010 из 8:08 | #1

      Будешь всех обыгрывать постоянно – будет ещё меньше появляться =)

    2. detroit
      27 Фев 2010 из 9:40 | #2

      Приказы можно отдавать жетонами как в Игре престолов.
      Либо если критично направление то секции раскрасить 3-4 красками и на жетонах указывать цвет, куда перемещать фишки.
      Юра, передай, пож-ста, эту идею разработчику. Вдруг приживётся :)

    3. alt
      27 Фев 2010 из 10:46 | #3

      Сыграли пару раз в этот “Берлин45″. Правила сырые, возникло много вопросов. Потом в диалоге с автором ответы на эти вопросы были получены, но второй попытки пока не было. Тем временем, пришло письмо с новым полем, переработанными правилами и изменениями в картах. Не знаю, продвинется ли тестирование дальше. Посмотрим…

    4. hk
      27 Фев 2010 из 17:03 | #4

      @ZoRDoK

      Скорее причина в другом – у нас слишком много настольных игр, в которые хочется поиграть :)

    5. hk
      27 Фев 2010 из 17:04 | #5

      detroit :

      Приказы можно отдавать жетонами как в Игре престолов.
      Либо если критично направление то секции раскрасить 3-4 красками и на жетонах указывать цвет, куда перемещать фишки.
      Юра, передай, пож-ста, эту идею разработчику. Вдруг приживётся :)

      Я уже написал по итогам тестовой партии замечание “убрать записи любой ценой” и предложил из заменить жетонами или картами приказов.

    6. hk
      27 Фев 2010 из 17:05 | #6

      alt :

      Сыграли пару раз в этот “Берлин45?. Правила сырые, возникло много вопросов. Потом в диалоге с автором ответы на эти вопросы были получены, но второй попытки пока не было. Тем временем, пришло письмо с новым полем, переработанными правилами и изменениями в картах. Не знаю, продвинется ли тестирование дальше. Посмотрим…

      Тоже получил вторую версию поля и правил, но сыграть ещё не получилось. Я предлагал изменить конфигурацию игрового поля, чтоб центральные секторы были побольше (ну, чтоб не выносить их в сторону на отдельное поле), но, похоже, ко мне не прислушались.

    7. zordin
      27 Фев 2010 из 17:56 | #7

      выв dos de mayo не играли нет?
      один в один
      только карта мадрида по 11 карт и 10 ходов.

    8. hk
      27 Фев 2010 из 22:06 | #8

      @zordin

      Почитал на BGG про Dos de Mayo. Видимо Berlin 1945 – её клон.

    9. ZoRDoK
      28 Фев 2010 из 0:15 | #9

      Один в один.

    10. turusov
      01 Март 2010 из 5:20 | #10

      выглядит симпатично даже в черно-белом варианте.

      странно, что никто до сих пор не задал главного вопроса: у кого больше шансов на победу, у русских или у немцев??

    11. Scorpius
      01 Март 2010 из 12:43 | #11

      Кстати…интерестно как продолжаеться тестирование? :) И в свете открывшихся фактов продолжаеться ли оно вообще :) ?
      З.Ы.На самом деле игра довольно интересная. Прежде всего интересно насколько именно Берлин 1945 того, разнообразнее чем его оригинал (карточек то, в два раза больше на брата)? Чего там такого сей камрад понапихал, что их в два раза больше стало? И какие ощущения от той, и от той игры (то что практически одинаковые понятно…но вдруг Берлин получше играеться)? Жаль что не получиться сделать конкретный анализ впечатлений и от того, и от того :( . Игра и вправду вроде неплохая.

    12. zordin
      01 Март 2010 из 18:49 | #12

      если мне зашлют последнюю версию берлина могу сравнть с дос де майо.

    13. Scorpius
      01 Март 2010 из 20:44 | #13

      Было бы интересно…Но навряд ли Юра согласиться на это. Вроде как разработка чужая, пусть хоть и слямзенная на 90 процентов….

    14. zigzag3600
      02 Март 2010 из 15:36 | #14

      где можно записатся на тестирование или скачать компоненты?

    1. Трекбеков пока нет.
    Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100
    34 queries. 1.356 seconds.