Обзор игры “Runewars”

На сайте Интеллектуальные игры появился обзор приключенческо-стратегической игры Runewars. В нём достаточно подробно рассказывается об этой игрушке и из него можно почерпнуть немало полезных фактов.

В частности, в обзоре отмечается, что действие Runewars разворачивается в фентезийной вселенной Runebound, знакомой любителям настолок по одноимённой игре. Кроме того, автор рассказывает о претензиях Runewars на звание лучшей фентезийной стратегии и проводит параллели между этой игрушкой и компьютерной стратегией Heroes of Might & Magic, а также настольным приключением Descent

Действительно, между HOMM и Runewars немало общего: обширная территория, на которой можно обнаружить источники ресурсов, нейтральных монстров, а также герои, которые перемещаются по карте и захватывают ключевые точки. Как и в Героях Меча и Магии, герои в Runewars существуют отдельно от армии и выполняют различные задачи. Как и в HOMM, в игре есть несколько рас, отличающихся друг от друга набором войск и способностей. Учитывается также и мировоззрение героев: не стоит смешивать в одном отряде представителей "злых" и "добрых" народностей, ничего хорошего из этого не выйдет.

Задача игрока в Runewars – первым захватить определённое колчиество драконьих рун. В начале игры каждый получает по одной руне и ещё по две фальшивых руны. Эти три руны выкладываются на стартовые территории игрока и служат приманкой для противников. Однако заполучить нужные руны можно не только отбивая их у противников. В игре есть ещё особые задания, за выполнение которых также выдаются заветные руны.

Обычно для выполнения задания нужно добраться героем до определённого места на игровом поле и пройти проверку одного из трёх навыков. Однако есть и другие заданиях, похожие на карты миссий в Nexus Ops (например, на карте не должно остаться ни одного дракона), которые могут быть выполнены и без вашего участия, а награду за них вы всё равно получите. Опять же, как в Nexus Ops, карты заданий игроки держат в секрете друг от друга и никто не знает кому какая участь уготована.

Герои в Runewars имеют по три навыка: сила, выносливость и знания. Эти параметры обозначаются числами и могут быть увеличены с помощью тренировок или артефактов. Само по себе значение параметра нужно для определения результатов поверок навыка, которые происходят следующим образом: из специальной колоды нужно вытянуть карты (их количество равно уровню навыка) и по символам на этих картах определяется, прошёл герой проверку или нет. Соответственно, чем выше навык, тем больше у героя шансов вытянуть карты с положительным результатом.

 

Аналогичным образом определяются и результаты сражений. По количеству участвующих в бою войск вскрываются карты из специальной колоды и символы на этих картах указывают какие войска получили повреждения. Механика боя снова навевает воспоминания о Nexus Ops – юниты атакуют друг друга по очереди, первыми в наступление идут самые слабые (в Nexus Ops – наоборот, самые сильные). Ресурсы добываются также по типу, сходному с NO - если на гексе с ресурсами есть ваш юнит – вы получаете эти ресурсы.

Все игровые действия выполняются с помощью карт приказов, позволяющих перемещать армии и нападать, двигать героев, добывать ресурсы, строить укрепления и т.п. 

Стоит отметить, что игровые компоненты заслуживают отдельной похвалы, впрочем, те, кто знаком с играми от Fantasy Flight Games знают, что исполнение игр от этого издателя всегда на высоте.

Завершается обзор рекомендацией сыграть в Runewars всем тем, кто неравнодушен к стратегиям и фентези и готов потратить на одну партию три часа.

Runewars, Обзоры

2,220 просмотров

Похожие записи
  • Перевод карт для “Runewars”
  • Видео-обзор игры “Runewars” от “Bored to Death TV”
  • Весёлые картинки, № 83
  • Первые впечатления от “Runewars”
  • “Runewars” – на что этой игре такая большая коробка?
    • Sderty

      Класынй обзрчик, аж прям захотелось купить игрульку эту правда стоит она не малых денег, но думаю этих денег она стоит точно. И ещё очень понравидись 3D горы/холмы или чего это:)

    • Данил

      Как и в случае с бэттллор смущает неприлличный в своей банальности сеттинг. Иначе б взял одну из этих игр.

    • DrimDrim

      Постоянное сравнение с Нексусом круто. Отличие только в том, что Нексус играется за час, а рунворс за 3. Но все равно игра вроде стоит того )

    • Sderty

      А чем не нравится то…?

    • Scorpius

      Банальности? Эээээ….вот в чём, в чём, так в банальности ни ту, ни ту игру обвинить нельзя, это точно!

    • Legion

      @Sderty стоит, кстати, всего на 15 долларов дороже Агриколы или ЛеХавра.

      @Данил, нормальный там сеттинг. Для людей которым не интересна вторая мировая война или вселенная вархаммер как раз будет то что нужно.

    • akafess

      На русском языке купил бы

    • Арчи

      На вид и по описанию интересно, но внешние ассоциации с “сумерками Империи” меня пугают… надеюсь, что в этой игре все не так страшно…

    • Данил

      Scorpius :
      Банальности? Эээээ….вот в чём, в чём, так в банальности ни ту, ни ту игру обвинить нельзя, это точно!

      С точки зрения механики согласен – выглядить всё очень и очень самобытно. А вот эльфы с гномами и орки с гоблинами..
      ..надоели. Из игры в игру кочуют. Тошнит уже от них.

    • Scorpius

      Нууу…если в этом плане, то это не банальность. Сказал бы просто что не любитель фэнтэзи да и всё.

      Арчи :На вид и по описанию интересно, но внешние ассоциации с “сумерками Империи” меня пугают… надеюсь, что в этой игре все не так страшно…

      Ассоциации с Сумерками именно внешнии…Вообще игра мало на них похожа…Да и особых знаний английского она не требует (ну разве что правила разобрать….а на картах там английского немного)….

    • Sderty

      Legion :
      @Sderty стоит, кстати, всего на 15 долларов дороже Агриколы или ЛеХавра.
      @Данил, нормальный там сеттинг. Для людей которым не интересна вторая мировая война или вселенная вархаммер как раз будет то что нужно.

      Ну это же деньги не маленькие в принципе… В России сколько стоить будет игра? Просто я в Российских магазинах/интернет магазинах покупаю игры.

    • Sderty

      Данил :

      Scorpius :
      Банальности? Эээээ….вот в чём, в чём, так в банальности ни ту, ни ту игру обвинить нельзя, это точно!

      С точки зрения механики согласен – выглядить всё очень и очень самобытно. А вот эльфы с гномами и орки с гоблинами..
      ..надоели. Из игры в игру кочуют. Тошнит уже от них.

      Так видимо не придумали ещё новых существ ;)

    • Арчи

      Для начала назовите хотя бы одну уже вышедшую нормальную настольную игру в стиле НММ или МОМ с орками, эльфами и гномами, а потом уже говорите о банальностях…

    • taran

      2Арчи: Титан из моего последнего “распакуй” – настольная интерпретация ХММ, хотя скорее даже наоборот. ХММ позднее сделали намного.

    • Арчи

      А можно прямую ссылку?
      Если это то, что я думаю

      http://www.boardgamegeek.com/boardgame/103/titan

      - то во-первых, там нет строительства замков, как в НММ, во-вторых, там нет орков, эльфов и гномов :-)

    • Legion

      Sderty :
      Ну это же деньги не маленькие в принципе… В России сколько стоить будет игра? Просто я в Российских магазинах/интернет магазинах покупаю игры.

      На счёт денег сложный вопрос. Для кого как.
      В России думаю будет стоить столько-же за сколько уже продают в Украине. Долларов 150 и выше. Игра заказанная из США обошлась моему товарищу в 95. Если не ждёте русской версии, то смысла покупать в наших магазинах я не вижу.

    • Антон

      А что? Кто-то уже обещал что ли русскую версию?
      Скажите мне, пожалуйста, какова сложность данной игры? Для какой категории настольщиков она? Как быстро усваиваются правила?

    
    Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100
    41 queries. 1.088 seconds.