Обзор игры “Runewars”

На сайте Интеллектуальные игры появился обзор приключенческо-стратегической игры Runewars. В нём достаточно подробно рассказывается об этой игрушке и из него можно почерпнуть немало полезных фактов.
В частности, в обзоре отмечается, что действие Runewars разворачивается в фентезийной вселенной Runebound, знакомой любителям настолок по одноимённой игре. Кроме того, автор рассказывает о претензиях Runewars на звание лучшей фентезийной стратегии и проводит параллели между этой игрушкой и компьютерной стратегией Heroes of Might & Magic, а также настольным приключением Descent.
Действительно, между HOMM и Runewars немало общего: обширная территория, на которой можно обнаружить источники ресурсов, нейтральных монстров, а также герои, которые перемещаются по карте и захватывают ключевые точки. Как и в Героях Меча и Магии, герои в Runewars существуют отдельно от армии и выполняют различные задачи. Как и в HOMM, в игре есть несколько рас, отличающихся друг от друга набором войск и способностей. Учитывается также и мировоззрение героев: не стоит смешивать в одном отряде представителей "злых" и "добрых" народностей, ничего хорошего из этого не выйдет.

Задача игрока в Runewars – первым захватить определённое колчиество драконьих рун. В начале игры каждый получает по одной руне и ещё по две фальшивых руны. Эти три руны выкладываются на стартовые территории игрока и служат приманкой для противников. Однако заполучить нужные руны можно не только отбивая их у противников. В игре есть ещё особые задания, за выполнение которых также выдаются заветные руны.
Обычно для выполнения задания нужно добраться героем до определённого места на игровом поле и пройти проверку одного из трёх навыков. Однако есть и другие заданиях, похожие на карты миссий в Nexus Ops (например, на карте не должно остаться ни одного дракона), которые могут быть выполнены и без вашего участия, а награду за них вы всё равно получите. Опять же, как в Nexus Ops, карты заданий игроки держат в секрете друг от друга и никто не знает кому какая участь уготована.

Герои в Runewars имеют по три навыка: сила, выносливость и знания. Эти параметры обозначаются числами и могут быть увеличены с помощью тренировок или артефактов. Само по себе значение параметра нужно для определения результатов поверок навыка, которые происходят следующим образом: из специальной колоды нужно вытянуть карты (их количество равно уровню навыка) и по символам на этих картах определяется, прошёл герой проверку или нет. Соответственно, чем выше навык, тем больше у героя шансов вытянуть карты с положительным результатом.

Аналогичным образом определяются и результаты сражений. По количеству участвующих в бою войск вскрываются карты из специальной колоды и символы на этих картах указывают какие войска получили повреждения. Механика боя снова навевает воспоминания о Nexus Ops – юниты атакуют друг друга по очереди, первыми в наступление идут самые слабые (в Nexus Ops – наоборот, самые сильные). Ресурсы добываются также по типу, сходному с NO - если на гексе с ресурсами есть ваш юнит – вы получаете эти ресурсы.
Все игровые действия выполняются с помощью карт приказов, позволяющих перемещать армии и нападать, двигать героев, добывать ресурсы, строить укрепления и т.п.
Стоит отметить, что игровые компоненты заслуживают отдельной похвалы, впрочем, те, кто знаком с играми от Fantasy Flight Games знают, что исполнение игр от этого издателя всегда на высоте.
Завершается обзор рекомендацией сыграть в Runewars всем тем, кто неравнодушен к стратегиям и фентези и готов потратить на одну партию три часа.
2,220 просмотров
Похожие записи

