Перевод правил Twilight Imperium 3

На сайте “Мастерская игр” выложен перевод правил третьего издания глобальной космической стратегии “Twilight Imperium” на русский язык. Второе издание этой игры известно в нашей стране под названием “Сумерки имерии”. Это чудовищная игра, партия в которую при участии шести человек длиться 6-10 часов. Для облегчения нелёгкой участи желающих опробовать этакий настольный варинат Master of Orion пишутся специальные программы, разрабатываются листы для записей, но ничто, ничто не может компенсировать недоработки в игровой механике, требующей от игроков множества математических вычислений.

Перевод, Сумерки империи

Google Bookmarks del.icio.us Technorati News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru rucity.com МоёМесто.ru Mister Wong
1,411 просмотров

Похожие записи
  • Перевод материалов для “Twilight Imperium” 3ed.
  • Перевод правил дополнения к Twilight Imperium 3ed
  • Правила игры “Twilight Imperium 3rd Edition”
  • Новая версия FAQ для “Twilight Imperium 3″
  • Перевод материалов для игры “Warrior Knights”
    1. Chebur
      21 Март 2007 из 12:10 | #1

      “Это чудовищная игра, партия в которую при участии шести человек длиться 6-10 часов. Для облегчения нелёгкой участи желающий опробовать этакий настольный варинат Master of Orion пишутся специальные программы, разрабатываются листы для записей, но ничто, ничто не может компенсировать недоработки в игровой механике, требующей от игроков множества математических вычислений.” – ОТЛИЧНО! Совершенно согласен. Классно пристрелил, Юра, и за дело!

    2. Lokkyt
      17 Ноя 2009 из 14:45 | #2

      Зря ты так. 3е издание с дополнением – просто шикарная игра. Сбалансированная. И надо сказать в освоении проше чем Крейсер Галактика

    3. O-Shiri
      17 Ноя 2009 из 20:16 | #3

      Ну не знаю. как на счет сбалансированности и шикарности третьего издания(имею только второе, которое не очень пошло), но по интуитивной понятности, имхо, Крейсер впринципе трудно обойти.

      Есть ситуация разной степени гадостности, ход каждого заключается в том что он получает определенное влияние(выражаемое в картах соответствуюзих дисциплин), потом пытается напрямую воздействовать на ситуаци. Используя возможные действия, случается очередная пакость на которую могут повлиять высокопоставленные роли, и происходит голосование на основе влияния накопленного в процессе игры. То как себя вести тоже достаточно понятно на основе роли.

      В Сумерках же уровень абстракиции явно выше.

    4. Дима
      17 Ноя 2009 из 22:42 | #4

      Lokkyt :
      И надо сказать в освоении проше чем Крейсер Галактика

      На самом деле в чём заключается сложность освоения? Сложность освоения на мой взгляд – это количество доступных действий в единицу времени игроку и понятность этих действий (и их последствий) самому игроку.

      BSG:
      1. Набрать карт. У большинства персов тут думать не надо.
      2. Перемещение. Тоже выбор весьма ограничен.
      3. Действие. Либо карты, либо абилка, либо действие в локации.
      4. Тянем кризис. Тоже ничего выбирать не надо.

      Количество действий весьма ограничено. Или Цитадели:
      1. Выбрать персонажа
      2. Выбрать: деньги или карты.
      3. Применить абилку
      4. Выбрать что строить.
      И тоже на каждом этапе количество действий ограничено.

      В TI3 же всё нааамного сложнее.

    5. iggy
      18 Ноя 2009 из 8:02 | #5

      Ничего особо сложного в сумерках империи (даже второй редакции) нету. Многочисленные расчеты утомляют, конечно, но несмотря на это у нас игра отлично пошла даже среди далеко не хардкорных игроков. Там ведь все понятно – собираешь ресурсы, строишь флот, захватываешь планеты.
      А третья редакция – это вообще сказка. Если б было с кем играть (она реально долгая и знание ангийского сильно приветствуется) – давно бы купил.

    6. Lokkyt
      18 Ноя 2009 из 11:01 | #6

      Могу сказать следующее, если без игрового спама, Сумерки 3е издание на 5-6 человек играется за 4 часа в легкую (тем более, что есть вероятность того, что игра по бюрократии прекратиться немедленно, когда выигрывающему игроку в руку из двух карт прийдет “внезапный конец игры”). Все зависит именно от пресловутого спама – надо просто раздобыть песочные часы.

      При этом и Галлактика за счет спама и Каприки в легкую на 5-6 человек может затянуться на 5ть. Галлактика сложнее тем, что в ней просто огромное колличество ньюансов и, если игроки, вживаются в роли и хотят победить, то игры одинаковы по-длительности, про накал страстей я уж молчу.

      Другое дело, что сумерки неопытные игроки или игроки с “перестаховочным” характером ненамеренно затягивают.

    7. Lokkyt
      18 Ноя 2009 из 11:03 | #7

      To iggy
      Если в Питере, то я знаю две компании в которых играют регулярно.

    8. Lokkyt
      18 Ноя 2009 из 11:25 | #8

      И еще просьба. Если кто-то успел скачать гусский перевод правил 3го издания – вышлите,пожалуйста, на почту (lokkyt@mail.ru)

    1. Трекбеков пока нет.
    Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100
    31 queries. 1.163 seconds.