Архив

Архив рубрики «Статьи&»

Прикладная математика в игре «7 на 9»

27 Мар 2019

В Блоге «Мосигры» на «Хабрахабре» появилась статья про взгляд математика на игрушку «7 на 9». В ней рассказывается какие в этой игре могут быть стратегии, а также как в этом (и во многом другом) может помочь математика.  Читать полностью…

7 на 9, Статьи

Обзор начальных стратегий для Феода 

31 Янв 2019

Редкий случай, когда по очередной игре появляется не описание, не обзор со впечатлениями, а некие анализ с советами по стратегиям. Подобный материал отыскал читатель по имени Александр по игре «Феод» и перевёл на русский.  Читать полностью…

Feudum, советы по стратегии, Статьи

Математически выверенные советы по Ticket to Ride. Европа

31 Янв 2019

Иногда приходится слышать, мол, для успеха в той или иной игре необходимо владеть теорией графов или ещё какими-нибудь математическими навыками. Как правило на словах всё и заканчивается, но вот сюрприз, тут на «Хабре» взяли и проанализировали Ticket to Ride: Europe с выкладками, расчётами и вытекающими из этого советами. Получилось, возможно, не очень понятно для широкой аудитории, но зато очень любопытно, да ещё и с практическими рекомендациями на выходе.  Читать полностью…

Ticket to Ride: Europe, советы по стратегии, Статьи

Magic: The Gathering. Lost in Translation

20 Ноя 2018

Коллекционные карточные игры – это игры с сотнями, с тысячами карт. И когда речь идёт о переводе на другой язык, даже статистически обязательно где-нибудь проскочит ошибка или опечатка. Тов. Sadsido поднял эту тему на «Тесере» применительно к локализации «Магии». Как показывает практика, вопрос более чем уместен!  Читать полностью…

Magic: The Gathering, Статьи

MTG: нестандартные пути к победе

12 Окт 2018

Тов. Sadsido опубликовал уже не одну интересную статью про Magic: The Gathering и не останавливается на достигнутом. Его новый материал на «Тесере» посвящён альтернативным способам победы в игре и картам, которые позволяют эти способы реализовать.  Читать полностью…

Magic: The Gathering, Статьи

Настольная игра с управлением с телефона

11 Окт 2018

image

Можно говорить, что в обозримом будущем будет развиваться такое направление как настольные игры с элементом дополненной реальности. Это когда на столе лежат какие-то фишки или жетоны, а когда смотришь на них через экран телефона, видны мощнейшие герои и всякие визуальные спецэффекты. Но есть и менее вероятный, альтернативный вариант, когда игры, напротив, будут оставаться на столе, но двигать фишки можно будет… с телефона. Об одной подобной самопальной разработке рассказывается на сайте «Хабрахабр»Читать полностью…

Геймдизайн, Статьи

Советы по написанию правил от Бруно Файдутти

03 Окт 2018

Из вопроса о качестве правил настольных игр логично вытекает запрос насчёт того, что нужно делать, чтобы правила были хорошими. Или, другими словами, как их такими сделать. Советы можно почерпнуть из свежей статьи Бруно Файдутти, у которого по этой части опыта не занимать!  Читать полностью…

Геймдизайн, Статьи

MTG: если убрать ограничения на построение колоды

01 Окт 2018

Знаете ли вы, что в Magic: The Gathering есть ограничения на создание колод? Нельзя класть больше 4 одинаковых карт. Но так было не всегда, изначально такого лимита не существовало. А что было бы, если бы он и не появился? Отличную статью на эту тему опубликовал на «Тесере» тов. SadsidoЧитать полностью…

Magic: The Gathering, Статьи

К вопросу о качестве правил

25 Сен 2018

Правила игры – это что-то обычное, банальное. Книга, буклет, которая есть в каждой коробочке. Все к этому привыкли и смотрят на них на как нечто обыденное. А вот ребята с сайта Opinionated Gamers задались вопросом, можно ли оценить качество правил настольных игр в цифрах. И предложили некоторую методику, которая, как они сами признают, не идеальна, но наталкивает на ряд интересных выводов. К ознакомлению предлагается вольный перевод статьи «Поговорим о качестве правил». Читать полностью…

Геймдизайн, Статьи

Организация встреч, игротек и настольных посиделок. Опыт и практика

Имея огромный и разнообразный опыт игровых встреч, Зордок рассказывает о том, каково это, собирать людей за столом ради настолок. Какие тут есть подводные камни, чего стоит избегать, а что — иметь в виду, чтобы игротеки были интересными, постоянными и классными.  Читать полностью…

Статьи