Архив

Архив рубрики «Обзоры&»

Сольный «Мёртвый сезон»

23 Мар 2017

Читатель блога Артем Платонов продолжает рассказ о нераспространенных режимах игры в «Мертвом сезоне». Сегодня речь пойдет полностью про соло-режимы. 

Читать полностью…

Dead of Winter: A Crossroads Game, Обзоры

Raptor. Как побеждать за динозавров

20 Мар 2017

Одна из самых редких категорий публикаций про настольные игры – не обзоры, и не новости, а статьи с объяснением стратегий и путей к победе в той или иной игрушке. Один из подобных материалов опубликовал недавно Михаил Лойко на «Тесере», затронув крайне животрепещущую тему: как победить за динозавра в «Рапторе»

Читать полностью…

Raptor, Обзоры

Faeria. Любопытная карточная стратегия

17 Мар 2017

На сайте DTF опубликован развёрнутый обзор компьютерной игры Faeria. Это карточная игра, первоначально вызывающая ассоциации с Hearthstone, но на деле куда более похожая на шахматы. Секрет здесь в том, что игроку нужно не просто вызывать с помощью карт различных существ, но и впоследствии ходить этими существами по полю. 

Читать полностью…

Faeria, Обзоры

The Walking Dead. The Best Defence. Дополнение «Спутники»

16 Мар 2017

Читатель блога Артем Платонов поделился собственным хоумрулом к игре по «Ходячим мертвецам» – The Walking Dead Board Game: The Best Defense. По его словам, это делает настолку еще тематичней и глубокой. 

Читать полностью…

The Walking Dead: The Best Defense, Обзоры

Fireteam Zero. Обзор игры

16 Мар 2017

В тесной взаимосвязи и переплетении хоррора и тематики II Мировой Войны рождается атмосфера новой настольной игры Fireteam Zero, и акцент в ней делается на первую составляющую. Эта новинка была задумана тремя авторами: Майком Ланглуа, Кристианом Леонардом и Люком Мюзи. Полностью же игра была реализована компанией Emergent Games при значительном участии сообщества фэнов. Кампания на Kickstarter была поддержана 1158 игроками и взяла рубеж в $ 200,000. Подробнее об игре в обзоре Душана Вита (в переводе Екатерины Александровой). 

Читать полностью…

Fireteam Zero, Обзоры

Мнение об игре Tzolk’in. Календарь Майя

15 Мар 2017

Не секрет, что для меня настольные игры европейской школы, так называемые «евроигры» уже некоторое время неинтересны. С моей точки зрения все они примерно одинаковы. Игроки в них должны добывать какие-то ресурсы первого уровня, затем обменивать их на другие ресурсы второго уровня, а затем конвертировать ресурсы второго уровня в победные очки. Эдакая многоступенчатая цепочка по обмену шила на мыло. Несомненно, в каждой конкретной игре есть какие-то детали и нюансы, но общая канва всегда одна и та же. Получи А, обменяй А на Б или В, а затем заплати Б или В, чтобы получить победные очки. Однако бывает и в этой категории встречаются игры, которые чем-то привлекают к себе внимание. Одна из таких настолок – Tzolk’in. Календарь Майя, выпущенная в России издательством GaGa Games.

По сюжету игрокам предстоит развивать древний город Майя. Для этого нужно будет отправлять работников добывать ресурсы (сюрприз!), а затем тратить их, чтобы получить различные полезные штуки. Эта схема знакома нам по множеству других игр, начиная ещё с «Агриколы». В наличии есть рабочие, их надо расставить по заданиям, а потом воспользоваться эффектами выбранных локаций. Но тут сразу же и проявляется самый главный нюанс «Цолькина» и её уникальный элемент – шестерёнки календаря Майя.

Читать полностью…

Tzolk'in: The Mayan Calendar, Обзоры

Перспективная отечественная разработка «Бронза»

15 Мар 2017

В прошлом году после «Граникона» издательство «Мир Хобби» заприметило настольный проект Константина Домашева про рок-группу. Работа над игрой закипела с новой силой и в результате сменилась тематика. Вместо музыкальной темы теперь это будет игра про развитие племени в доисторические времена, а называться игра будет «Бронза». О ней пока мало что известно, и вот, буквально только что, появилась первая публичная официальная информация от «МХ»

Читать полностью…

Бронза, Обзоры

«Экономикус». Обзор игры

14 Мар 2017

На рынке настольных игр в России сегодня сформировался более-менее устойчивый круг игроков – издательств, которые регулярно выпускают новинки. Но нет-нет, а среди богатого ассортимента фирменных игр возьмёт, да промелькнёт какая-нибудь авторская разработка, что-то, что кто-то сам придумал, а впоследствии сам и воплотил в жизнь. Таким примером стала и «Экономикус», настольная экономическая игра от Фёдора Корженкова, который выступил одновременно и её разработчиком, и её издателем. Давайте же посмотрим, что это за игра.

Сюжетно «Экономикус» – это игра о бизнесменах, которые открывают предприятия и запускают стартапы в различных отраслях народного хозяйства. Задача каждого игрока – не просто запустить как можно больше бизнесов, но охватить максимальное количество отраслей. Кроме того, имеет значение и доминирование в той или иной отрасли. 

Читать полностью…

Обзоры, Экономикус

Зомби-вокзал для двоих

13 Мар 2017

Сегодня читатель блога Артем Платонов познакомит нас с не слишком распространенными режимами игры в «Мертвый сезон» – для двух игроков и даже для одного! 

Читать полностью…

Dead of Winter: A Crossroads Game, Обзоры

Блиц-обзоры: Qwixx, Conan, Jump Drive

10 Мар 2017


 

Зордок поделился у себя на сайте впечатлениями от нескольких новых игрушек: Qwixx – небольшой филлер, состоящий из кубиков и блокнотов с карандашами (средненький), Conan – большая и дорогая игра про тактические сражения (неинтересная, состоит из бросков кубиков) и Jump Drive – очень хорошая ускоренная версия Race for the Galaxy

Читать полностью…

Conan: Hyborian Quests, Race for the Galaxy: Jump Drive, Обзоры

52 queries. 0,288 seconds.