Архив

Архив рубрики «Правила&»

Axis & Allies Without Zombies

07 Июл 2022

На полке уже полтора года лежит коробка Axis & Allies & Zombies, вариация на тему самой известной настольной игры про Вторую мировую, в которую умудрились добавить живых мертвецов. Играть в неё, как оказалось, непросто, потому что основное время уходит не на принятие решения кем куда и как атаковать, а на процедуру разрешения атак – бесконечные броски кубиков, и их даже больше обычного, потому что специальные кубики надо бросать и за зомби.

Казалось бы решение есть, для цифровых устройств есть куча приложений, позволяющих получать результаты боя за мгновение. Туда надо вбить силы обеих сторон, нажать кнопку и сразу же получить результат. Но. Для версии Axis & Allies & Zombies такого приложения, увы, всё ещё нет. И непонятно когда появится.

Что делать в такой ситуации? Читать полностью…

Axis & Allies & Zombies, Правила

Краткая памятка по правилам игры At the Gates of Loyang

28 Июн 2022

Наткнулся на Board Game Geek на краткую памятку по правилам At the Gates of Loyang. Проделана отличная работа, все правила игры уместились всего на 1 лист формата А4. Предлагаю ознакомиться с вольным переводом. Читать полностью…

At the Gates of Loyang, Памятки, Правила

Неофициальная соло-кампания для Jump Drive

09 Дек 2021

Jump Drive — очень классная быстрая игрушка, полностью заменившая нам Race for the Galaxy. И это немудрено, минут 10 на партию, а ощущения почти те же, что и от старшей сестры: напряжение, комбинации карт и соперничество с оппонентами, пускай и косвенно-гоночное. А ещё, оказывается, в неё можно играть и в одиночку, есть даже целая неофициальная кампания. Не сказал бы, что это прямо-таки востребованный вариант, но оставлю его здесь. Вдруг как-нибудь пригодится! Тем более, что на всю кампанию уйдёт максимум 40 минут. Читать полностью…

Jump Drive, Новости, Правила

Как объяснять игру «Чикагский экспресс»

18 Ноя 2021

Мы тут недавно вернулись к Chicago Express, недолгой экономической игре про строительство железных дорог, где нужно покупать акции и зарабатывать деньги на выплате дивидендов. Правил у игры раз-два и обчёлся, всего три действия на выбор, максимум восемь раундов на партию, но есть нюансы, из-за которых не все сразу могут понять, что тут и как делать.

Как раз на такой случай поможет заметка, опубликованная на Board Game Geek, где рассказывается как объяснять эту игру новичкам. Выглядит всё очень доступно, будем пробовать на практике. Читать полностью…

Chicago Express, Правила

Stockpile на шестерых (неофициальный вариант)

20 Окт 2021

В последнее время мы довольно активно играем в Stockpile, выпущенную в России под названием «Биржа». Рассчитана эта игрушка максимум на 5 человек, а тут что-то задумался, а что, если желающих сыграть будет больше? Глянул на портале Board Game Geek, а там есть неофициальный вариант на шестерых. На всякий случай оставлю его здесь (в вольном переводе), вдруг пригодится.

Читать полностью…

Stockpile, Правила

Соло-правила для «Генералов»

03 Фев 2021

Мы уже наловчились играть в Quartermaster General меньше, чем вшестером. Дошли до того, что нормально выходит и в дуэли. Но один вариант ещё не охвачен — это соло-правила. И недавно на Board Game Geek появилось предложение, как это можно реализовать. Без особых усилий, без дополнительных компонентов. И даже с учётом карт реакций (они же «респонсы»). Читать полностью…

Quartermaster General, Новости, Правила

FAQ по правилам «Маракайбо»

16 Дек 2020

Наткнулся на Board Game Geek на сборник вопросов и ответов по правилам игры «Маракайбо». Некоторые вопросы довольно простые и ответ на них легко находится в книге правил, а некоторые чуть посложнее, на них ответы не очевидны.

Предлагаю ознакомиться с переводом, только предупреждаю: он не полный. Разделы с кампанией и элементами наследия я не читал и не переводил, чтобы не испортить себе впечатления. Так что они, скорее всего появятся, но позднее. Читать полностью…

FAQ, Maracaibo, Правила

Соло-правила для Merchants & Marauders

12 Ноя 2020

Наткнулся на Board Game Geek на неофициальный вариант правил для игры в Merchants & Marauders в одиночку. Вариант любопытен тем, что в правилах игры, считай, ничего не меняется. Просто играть нужно на время, победил за ограниченное количество ходов — молодец. Не успел — проиграл. Предлагаю ознакомиться с переводом на русский.

Читать полностью…

Merchants & Marauders, Памятки, Правила

Соло-правила для 7 Wonders: Duel

28 Май 2020

Количество режимов для 7 Wonders: Duel стремительно расширяется. Изначально игра была ориентирована строго на двоих, но совсем недавно обсуждали неофициальный вариант для трёх игроков. А теперь появилась ещё одна возможность, официальные правила для соло-игры.

Бруно Катала, один из соавторов дуэльных «7 Чудес», опубликовал правила соло-режима, позволяющего сыграть в 7 Wonders: Duel в условиях карантина, даже когда играть совершенно не с кем. Читать полностью…

7 Wonders: Duel, Новости, Правила

Усложняем правила «Кусалочки»

06 Июн 2019

После недавней партии в «Кусалочку» вновь озаботился вопросом насчёт того, как можно усложнить игровой процесс, чтобы пропало ощущение, что игра идёт «в одни ворота». Нашёл на BGG несколько предложений по изменению правил. Вот они:  Читать полностью…

Кусалочка, Правила