Архив

Архив рубрики «двухминутка ненависти&»

О воровстве и ценности идей

У начинающих разработчиков очень часто встречается одна и та же фобия. Они переживают, что кто-то украдёт идею их игры. Неизвестный злоумышленник-конкурент из числа коллег по цеху, издательство, которому разработчик рискнул показать свой проект, или кто-то ещё. В прошлом году я уже писал об этом, а недавно прочитал статью на эту же тематику на одном из зарубежных сайтов. Материал мне понравился, поэтому я предлагаю всем его вольный перевод.  Читать полностью…

Геймдизайн, двухминутка ненависти

I’m loving it

06 Авг 2013

Любителей настольных игр объединяет одно – нам всем нравятся настольные игры. А вот чем именно? На этот вопрос у каждого будет свой ответ. Кто-то любит игры с красивыми фишками, кто-то – про космос, а кто-то предпочитает исключительно кооперативки. Для меня интерес к настольным играм проявляется в трёх факторах: тема, жанр, механика.

С тематикой всё понятно. Многие люди готовы закрыв глаза хватать игру, если она, например, про пиратов. Или про ходячих мертвецов. У меня любимых тем нет. Раньше это были зомби, но от них я уже давно отошёл. Тем более, что кроме Zombie Plague ни одной нормальной игры о мертвяках так и не попалось. Разве что ответвления в виде Mall of Horror и City of Horror. А, может быть, я просто перерос такую тематику.  Читать полностью…

двухминутка ненависти

Когда игр – слишком много

Я никогда особо не задумывался о том, сколько у меня настолок. Если верить статистике сайта BoardGameGeek, где я стараюсь отмечать все пополнения коллекции, на сегодня за мной числятся 264 настолки и ещё 53 дополнения. Суммарно это более трёх сотен коробок, скорее даже где-то около 350, потому что некоторые игры у меня имеются в нескольких экземплярах (тех же Колонизаторов штуки 4 есть), а ещё некоторые старые отечественные игрушки попросту отсутствуют в базе на BGG

Триста коробок – это на самом деле много. Года полтора назад, когда игр у меня было где-то на треть меньше, я складывал их все в одну кучу. Получился такой куб размером примерно 1,5 х 1,5 х 1,5 метра. Целый угол комнаты. А если, например, игры надо куда-то перевезти, их можно измерить по-другому, хозяйственными сумками «челноков». Таких сумок получится не меньше 15-20.  Читать полностью…

двухминутка ненависти

И вновь о распродажах

Хочу вернуться к теме, которую поднимал чуть более года назад и поговорить о распродажах в магазинах настольных игр. Поводом к этому стала летняя распродажа компьютерных игр в магазине Steam. Уж на что я не играю давно ни во что (кроме Stracraft 2), и то купил несколько игр: Fallout: New Vegas, Witcher 2, Orcs Must Die 2, Alan Wake, Deus Ex Human Revolution. А что не купить, если игру продают по цене двух самых дешёвых приложений в AppStore?  Читать полностью…

двухминутка ненависти

И это пройдёт

В связи с последними событиями, нехваткой времени на сайт, я стал задумываться. А ну как, настанет однажды такой день, когда я перестану играть в настольные игры. В этой связи я думаю о двух альтернативах. 

Первая, это случай с Бруно Файдутти, известным французским геймдизайнером и блоггером. Файдутти известен прежде всего своей игрой Цитадели, а также сайтом Библиотека идеальных игр Бруно Файдутти. Сейчас Бруно разменял уже шестой десяток, жизненные приоритеты у него сменились и времени на игры практически нет. Как он сам говорит, на первый план вышла личная жизнь, книги и разработка собственных настолок. Плюс Бруно известен своими высказываниями на тему того, что с каждым годом новых игр выходит всё больше и больше и их слишком много. Уже столько, что во все всё равно не переиграешь. Это одна альтернатива.  Читать полностью…

двухминутка ненависти

Нет времени. Опять

09 Июл 2013

Эту тему я уже поднимал неоднократно. Первый раз полтора года назад, второй — в начале этого года. Но сейчас вопрос обострился просто до предела. Если раньше у меня были проблемы со временем на игры, то теперь его стало ещё меньше. Настолько мало, что еле-еле набирается на сайт. Три обновления в день. Сначала я думал, это явление временное. Сейчас даже эта планка кажется достаточно высокой. Сил в последнее время просто нет, а писать приходится ежедневно.  Читать полностью…

двухминутка ненависти

Почему не взлетел GameStart

02 Июл 2013

Месяц назад Миром Хобби при поддержке Тесеры был запущен проект GameStart, предусматривающий сбор денег на производство трёх настольных игр. В рамках проекта были планы выпустить на русском языке Race for the Galaxy с первым дополнением, дополнение к Инновации и Настолье, игру российского происхождения, придуманную Николаем Пегасовым. Планы были, но их реализация под большим вопросом потому что заявленное количество средств собрать не удалось.  Читать полностью…

двухминутка ненависти

Нелюбимые элементы в любимых играх

Сегодня я хочу развить тему недостатков многих популярных игр, затронутую Николаем Пегасовым. Буду следовать его примеру, обозначать минусы той или иной популярной игры. Коротко, а не развёрнуто, как это было с Мемуарами.

7 Wonders. Прекрасная игра, легко объясняется новичкам, но вот с первого раза понять как начисляются очки за науку доступно далеко не каждому. Ну и то, о чём говорил Пегасов — игра исключительно на доверие, проверить, действительно ли у других игроков достаточно ресурсов, чтобы построить ту или иную карту, фактически, невозможно.  Читать полностью…

двухминутка ненависти

Судьба «Народного выбора»

В конце марта этого года на Тесере была запущена премия Народный выбор. Эта премия была запущена практически одновременно с официальной Тесерой-2012 и была призвана показать во что играют увлекающиеся настольщики. В премии было выделено 5 номинаций: лучшая игра 2012 года; лучшее дополнение 2012 года; лучшая игра, выпущенная в 2012 году на русском языке; лучшая игра (вообще) и выбор экспертов.

В первых четырёх номинациях голосовать могли все желающие. В пятой правом голоса обладало ограниченное число людей — 15 отобранных опытных настольщиков. До 22 апреля 2013 года принимались голоса, а после… прошло уже два месяца, а итогов премии нет.  Читать полностью…

двухминутка ненависти

Все авторы равны, но некоторые — равнее других

Год назад я поднимал вопрос о том, что имена авторов настольных игр не должны замалчиваться. В идеале их нужно указывать в правилах и на коробке с игрой. Сегодня ситуация с "правом на имя" не сильно изменилась, но кое-какие подвижки видны. Давайте посмотрим на пяток последних анонсов настольных игр от Мира ХоббиЧитать полностью…

двухминутка ненависти