Органайзер для компонентов настольных игр – очень классная штука. Если все жетончики, фишки, кубики, карточки и прочие элементы игры заботливо разложены по своим местам, это всегда проще, чем когда они просто свалены в кучу внутри коробки. Органайзер сокращает время на подготовку игры, делает сам процесс игры удобнее и приятнее. Так я думал ровно до того момента, пока не попробовал в деле органайзер для Eclipse.
Теоретически он всем хорош. Практически – плох по одной-единственной причине. Он сделан из прессованной древесной стружки (официально этот материал называется МДФ), похожей на ощупь на фанеру. И когда берёшь его в руки, сразу понимаешь, чем он плох.
Читать полностью…
двухминутка ненависти
Читатель по имени Артём написал заметку для "двухминутки ненависти" о новоявленных инициативах властей по сертифицированию детских игрушек, включая настольные игры. Когда-то я о таком шутил на 1 апреля, но, как известно, жизнь – она сложнее и многоообразнее, чем мы можем себе представить.
Читать полностью…
двухминутка ненависти
История развивается по спирали. То, что представляло собой проблему вчера, нередко актуально и сегодня. И настольные игры здесь не исключение. Шесть лет назад я написал статью о типичных проблемах отечественных настольных игр: плохо написанные правила, неважное оформление компонентов и несбалансированная механика. Как думаете, сегодня эти вопросы канули в небытие?
Казалось бы, шесть лет – достаточный срок, чтобы разобраться с детскими болезнями игростроя. И, действительно, продвижение тут заметно и невооруженным взглядом. Правила отечественных игр в последнее время пишутся хорошо, и вопросы если и бывают, то мелкие и это не носит системного характера. С оформлением компонентов тоже всё в порядке. Что Мир Хобби выпускает красивые игры, что Игрология, что Звезда. Тот же Игровед / Стиль Жизни издал Коста Руану и Артифициум с компонентами, которые не зазорно продемонстрировать на мировом рынке.
Читать полностью…
двухминутка ненависти
С недавних пор на сайте Board Game Geek сменили дизайн. Теперь страничка каждой конкретной игры выглядит совсем иначе, чем раньше. На смену оформлению, прожившему почти 10 лет, пришёл новый, осовремененный вариант. С пустыми полями, разбросанной (как, по крайней мере, кажется в сравнении с предыдущим вариантом) то там, то сям, полезной информацией.
В принципе, обновление – это не так страшно. По большому счёту какая разница где там что размещено на странице, главное, чтобы при «переезде» на новый формат оформления ничего не пропало. И вот тут у меня есть одна претензия.
Читать полностью…
двухминутка ненависти
У меня много настольных игр. На мой взгляд – даже очень много. Общее число коробок в коллекции, наверное, уже приблизилось к пяти сотням. Игр стало столько, что возникают вопросы, о которых на заре увлечения настолками я даже не задумывался: где это всё хранить и как обеспечить сохранность коллекции.
Раньше коробки просто лежали на полке. Потом – в шкафу. Ещё позднее – в шкафу и на шкафу. Затем шкафов стало два. Какое-то время игры складировались просто на полу. Однажды я даже построит «куб» размером 1,5х1,5х1,5 м из коробок.
Читать полностью…
двухминутка ненависти
Поводом для написания этой заметки стало событие, не имеющее к настолкам никакого отношения. Товарищ попросил заехать в магазин, прикупить несколько кронштейнов для книжных полок. Казалось бы, чего тут проще. Есть фотография, есть название, размеры, цвет. Есть даже внутренний код товара в магазине, по которому можно быстро найти то, что тебе нужно.
Читать полностью…
двухминутка ненависти
Одна из самых любимых моих вещей помимо настольных игр – это сериалы. Знакомые герои, привычная обстановка, всё словно погружает тебя в привычную атмосферу дружеской компании. Какой бы ни был сложный день на работе, потом всегда можно отключить мозг, вырубившись на 30-60 минут, а затем, словно перезагрузившись, почувствовать себя новым человеком.
В настольных играх у нас редко случается что-то подобное. Хотя где-то в последний год наметилась тенденция: мы стали играть в одни и те же игры не просто несколько раз подряд, а целенаправленно, раз за разом. Всё началось с Eclipse, когда в прошлом году почти два месяца кряду каждую пятницу мы садились за стол и отправлялись куда-то за несколько световых лет исследовать неизведанную галактику. Вшестером, впятером, вчетвером, разным составом, но – регулярно.
Читать полностью…
двухминутка ненависти
Когда мы год назад стали делать с Вадимом подкасты, каждый выпуск собирал от полутысячи прослушиваний. Так продолжалось весь осенне-зимний сезон 2014/2015 годов. Потом был перерыв на лето, и этой осенью мы начали делать подкасты снова. Записали 7 выпусков, из которых только самый ранний на данный момент собрал почти 300 обращений. У последних же выпусков число прослушиваний-скачиваний колеблется в районе 100-200.
Читать полностью…
двухминутка ненависти
Все примерно представляют себе как проходит знакомство с новой игрой. Ты открываешь коробку, смотришь, что там есть внутри, разглядываешь компоненты, открываешь и читаешь правила, выполняешь указанные в них инструкции и начинаешь играть. Казалось бы, что тут может быть такого? Тем более, если у игры есть продюссер (в правилах так и указано, с двумя «с») – Денис Настолкин, и автор не кто-нибудь, а Юрий Ямщиков. Тем не менее, в случае с Экслибриумом всё пошло не так с самого начала.
Читать полностью…
двухминутка ненависти, Экслибриум
Сегодня я хочу поговорить о зависти. О белой зависти к Владимиру из Латвии, который побывал на выставке-ярмарке настольных игр в Эссене и вернулся оттуда с 25 коробками. Знаете, я, вот, давно увлекаюсь настолками и не страдаю от нехватки новинок. Периодически мы заказываем что-то из заграничных магазинов, временами что-то новенькое присылают издатели. Но такого не было ни разу.
ДВАДЦАТЬ ПЯТЬ НОВЫХ НАСТОЛЬНЫХ ИГР!!! Сразу. Одной кучей. Да ещё и новинок.
Читать полностью…
двухминутка ненависти
Последние комментарии
hk: @Liquid Ээээ, микрофон везде один и тот же, так что качество должно...
hk: @Денис II Не настолько, как 2022-й))
Liquid: @hk Никакого сарказма )) в ваши подкасты вкатился несколько...
Денис II: hk : @Ильшат А это сильно запоздала публикация) Про 2023-й...
hk: @Артём Огого. Судя по тому, что вы подняли тему 12 лет спустя,...
hk: @liquid Звучит немного подозрительно. Сарказм? 🙂 Вроде со звуком...
hk: @Alex Такого даже на западе нет. У нас, увы, тем более ждать не...
hk: @Ильшат А это сильно запоздала публикация) Про 2023-й тоже будет, но...
Артём: Здравствуйте, опытные игроки. Я понимаю что Тантрикс никому...
Alex: Хотелось бы, чтобы переиздали «Генералов »R...
Ильшат: а при чем тут 2022 год? 2023 же закончился
liquid: Спасибо за содержательную серию подкастов и самое главное за...
hk: @denside Спасибо за мнение. Попробуем ещё поковыряться в игре,...
marula: Разделяю симпатию к Framework. Почему то очень мало людей, кому...
marula: Долго не получалось сыграть, но удалось переломить ситуацию....