Не так давно мы смогли-таки освоить Cuba Libre благодаря небольшому сценарию «Кубинское танго». Этот сценарий предлагает сыграть, фактически, в половину игры. На поле представлены лишь 2 фракции из 4. Колода карт тоже используется не вся.
В ходе игры мы пользуемся давным-давно заготовленными памятками, где все действия обозначены всякими символами. Штука удобная, но, надо признаться, может восприниматься не всеми. Поэтому на всякий случай есть ещё альтернативный вариант памятки, текстовая. Читать полностью…
Cuba Libre, Памятки
Для тех, кто только начинает знакомство с Merchants & Marauders может оказаться полезной памятка по действиям в порту. В оригинале она опубликована на Board Game Geek, тут же доступна в русском переводе. Читать полностью…
Merchants & Marauders, Памятки
Наткнулся на Board Game Geek на неофициальный вариант правил для игры в Merchants & Marauders в одиночку. Вариант любопытен тем, что в правилах игры, считай, ничего не меняется. Просто играть нужно на время, победил за ограниченное количество ходов — молодец. Не успел — проиграл. Предлагаю ознакомиться с переводом на русский.
Читать полностью…
Merchants & Marauders, Памятки, Правила
В связи с возобновлением попыток освоиться с Cuba Libre откопал на Board Game Geek небольшую памятку по всем 4 фракциям. Там раскладываются две вещи, как добывать ресурсы и что надо делать, чтобы выполнить условия победы. Предлагаю ознакомиться с переводом на русский.
Читать полностью…
Cuba Libre, Памятки, советы по стратегии
Подготовка к знакомству с «Мифотопией» продолжается. Вслед за изучением неофициальных вариантов правил и рекомендаций по раскладке карт для первой партии пришёл черёд памятки. Как в старые добрые времена, когда мы осваивали большие стратегии, требовавшие предварительного подробного рассказа о правилах.
В таких случаях всегда неплохо раздать всем участникам шпаргалки, чтобы исключить всякие переспрашивания по мелочам, и в целом, чтобы перед глазами всегда была памятка на тему «что я могу сделать в свой ход» и «как выполняются игровые действия». Читать полностью…
Mythotopia, Памятки
Недавно писал, что охота попробовать поиграть в Senji. Вот чтобы серьёзно так, раза два-три обучающую партию, а потом — полностью осознанно, чтобы все уже знали правила, умели играть и понимали, что происходит. Раньше для больших и тяжёлых игр мы всегда использовали памятки. Удобно, печатаются небольшие шпаргалки, раздаются всем, есть вопросы по правилам, можно спросить, а можно посмотреть в бумажку, глядишь, и вопросов меньше будет. Читать полностью…
Senji, Памятки
Играя в Epic, мы всегда спотыкаемся на местных терминах. Свойства карт, обозначающие те или иные эффекты, в принципе, не новы. Более того, практически все они уже знакомы, так как берут своё начало родом из Magic: The Gathering. Только называются по-другому, что добавляет путаницы. Читать полностью…
Epic, Памятки
Pacific Typhoon, несложная карточная игрушка про войну между США и Японией на Тихом океане, в нашей компании как-то не прижилась. Сыграли в неё пару раз года два назад. Совершенно не зашло, отложили на полку. Но осталось ощущение, что игру толком так и не распробовали. Вон, на BGG есть очень даже положительные отзывы. Читать полностью…
Pacific Typhoon, Памятки
Ещё в прошлом году натыкался на обновлённую версию All Things Zombie: The Boardgame, уникальной игры про зомби, которая больше похожа не на обычные настолки про живых мертвецов, а на суровый варгейм. С виду всё именно так, поле из гексов, картонные жетончики-каунтеры с цифрами. Графика практически на минималках, зато правила очень объёмные. Да ещё и половина их (если не больше) посвящена перестрелкам и схваткам между людьми. А зомби словно идут фоном.
Так, вот, в ATZ: TBG мы несколько раз играли и остались недовольны. Основная претензия к игре — она скучная. Вот у нас есть поле, на нём какие-то здания, да кусты. Задача — бегать и обыскивать постройки в поисках оружия и полезных предметов. Плюс периодически появляются зомби, с ними можно сражаться или от них можно убегать. Читать полностью…
All Things Zombie: Reloaded, All Things Zombie: The Boardgame, Новости, Памятки
Спустя 12 лет после первого знакомства с игрой подготовил памятку для Twilight Struggle (она же — «Сумеречная борьба») на русском языке. Оригинал находится на Board Game Geek, здесь — она же, только на русском. Термины и перевод использован исходя из локализации от GaGa Games. Читать полностью…
Twilight Struggle, Памятки
Последние комментарии
hk: @Liquid Ээээ, микрофон везде один и тот же, так что качество должно...
hk: @Денис II Не настолько, как 2022-й))
Liquid: @hk Никакого сарказма )) в ваши подкасты вкатился несколько...
Денис II: hk : @Ильшат А это сильно запоздала публикация) Про 2023-й...
hk: @Артём Огого. Судя по тому, что вы подняли тему 12 лет спустя,...
hk: @liquid Звучит немного подозрительно. Сарказм? 🙂 Вроде со звуком...
hk: @Alex Такого даже на западе нет. У нас, увы, тем более ждать не...
hk: @Ильшат А это сильно запоздала публикация) Про 2023-й тоже будет, но...
Артём: Здравствуйте, опытные игроки. Я понимаю что Тантрикс никому...
Alex: Хотелось бы, чтобы переиздали «Генералов »R...
Ильшат: а при чем тут 2022 год? 2023 же закончился
liquid: Спасибо за содержательную серию подкастов и самое главное за...
hk: @denside Спасибо за мнение. Попробуем ещё поковыряться в игре,...
marula: Разделяю симпатию к Framework. Почему то очень мало людей, кому...
marula: Долго не получалось сыграть, но удалось переломить ситуацию....